ほんとに基本的なことしか書きません。そのことをご了承の上、お読みください。

基本的なルール

ダメージ補正

PCがPCに与えるダメージ

弓・銃以外の直接攻撃100%
弓や銃による攻撃60%
スキル攻撃全般60%

※エンペリウムにはスキル攻撃が一切通用しない。
※ガーディアン、ホムンクルス、プラント、マリンスフィアには補正が無い

プレイヤーについて

基本知識

もって行くもの

職業によって、基本的にまちまちです。ジェムなどの媒体やZenyを必要とする職業はそれを持って行く。
また、HP/SP回復剤を49%までつんでおこう。(教授や常時爆裂状態のモンク・チャンプなどは89%まで持って行くのがお勧め)
モンク魂がもらえる環境の場合は好みで。

武器

かけるもの

頭装備

前衛について

やるべきこと

武器について

後衛(弓・銃)

やるべきこと

武器について

前衛と同様、特化・状態異常弓(銃)を持って行くと良いと思います。
ハンターの場合は罠を所持。多い時は商人系の人に持ってもらう。
余裕があれば、持ち変え用に盾ももっておきたい。

リンカーについて

リンカーの特性

やるべきこと

魂考察

必須

ソウルリンカー、ウィザード。特に防衛時は切らさないように心がけること。

あると便利

これらは3以上持っていれば、積極的に使って生きたいところ。

アサシンの魂
SB型にはかなり有効。
ローグの魂
ギルマスがチェイサーであれば非常に有効。
モンクの魂
重量50%以上にしない人であれば有効。
ブラックスミスの魂
FARで前衛の火力を高められます。
アルケミストの魂
PPの回復力がUP。
バードとダンサーの魂
特にバードに有効。
拳聖の魂
エンペブレイク用に。1で十分です。

その他スキル考察

ソウルリンカーの魂を受けることで、他のPCに出来る支援スキルについて。

カアヒ

 攻撃を受けるとSP消費しつつHPを回復。味方の教授には優先的にかけたほうがいいでしょう。(3〜4レベルくらいを)あと、高INT職にも(低レベルで)保険でかけるといいかもしれない?

カイト

 魔法を反射。他のRPGでたとえるとリフレクやマホカンタですね。
 アスムと重複しないのと、ヒールを反射するのでその点に注意してかけていきたい。相手の陣地に攻め込むときは優先的かつ積極的にかけよう。

カウプ

 レベル3スキルで旧キリエ仕様みたいに攻撃をかならず回避できます。
 一度のみしか効果がないので、あくまでも保険用に。また、DEXが高いと敵から阿修羅やADSで粘着されたときに回避し続けることも可能ではあります。

エスク

 魂なしで使用可。PCには使えません。
 プラント、ガーディアンの攻撃力底上げ用です。効果時間は短いですが、これらの攻撃はシーズ補正を受けないため、敵に大ダメージを与えることが可能です!

タイリギ

 うまく使いこなし、敵から逃げましょう。武器を外してスパート状態を狙うのも可能ですが、重いと成功しづらいです。

ノピティギ

 砦ショートカットスキル。テコン系でもっとも厄介とされているスキル。
 これを使うことで敵が多かったり重い状況でも、他職よりもすばやく攻めることが可能です。
 使いこなすのが難しいですが、道さえ覚えればスムーズに攻め込むことが出来るでしょう。
 また、ノピティギを覚えるとEMCの詠唱速度が倍になるデメリットも…。

楽しい休息

 テコン系が隣接するセルで座っていて、なおかつ自分が座っている場合にSPRと同様の効果が発動。
 支援スキルは全般的に消費SPが高いので、防衛時はうまく使いこなしてください!
 ただし、攻め時などで忙しい場合は教授からSPを貰うなどしましょう。
 余談ですが、カイナを覚えているとSP回復量がさらに増えるそうです。

暖かい風

 Gvでエンペを割る場合、レベル6(闇)推奨。カウンターダガーや素手でコンスタンスにダメージを与えられるそうです。ASPDの低さには泣こう(´Д⊂グスン
 近くにAR取得のBSWSが居た場合に魂を与えFARをもらえると世界が変わるはず!