*基本的なルール [#ac595a67] **ダメージ補正 [#k246be97] PCがPCに与えるダメージ |弓・銃以外の直接攻撃|100%| |弓や銃による攻撃|60%| |スキル攻撃全般|60%| ※エンペリウムにはスキル攻撃が一切通用しない。&br; ※ガーディアン、ホムンクルス、プラント、マリンスフィアには補正が無い **プレイヤーについて [#p1fc3bf7] -デフォルトでは人型・中型・無1属性。(養子だと小型扱い) -但し、スティールなどのPCに対して使えないスキルは通用しない -属性は、属性鎧などで変化する。また、ダメージもそれに準じて変化 -ダメージはタラフロッグC挿し盾やあれなどで軽減でき、ヒドラC挿し武器・裏切りなどが有効。 *基本知識 [#v0eb0b36] **もって行くもの [#o7aee597] 職業によって、基本的にまちまちです。ジェムなどの媒体やZenyを必要とする職業はそれを持って行く。&br; また、HP/SP回復剤を49%までつんでおこう。(教授や常時爆裂状態のモンクチャンプなどは89%まで持って行くのがお勧め) **武器 [#x2a36ad6] -武器は、前衛職はヒドラC挿し武器(職によっては裏切りなど)を用意。また、状態異常武器も有効。 -演奏をする必要がある雷鳥は、ゴーレムCを挿した武器を準備しておこう。 -その他の職業はHPの上がる武器や対人・遠距離攻撃に耐性のある武器を持って行くと便利。 **鎧 [#ecf0dfce] -手軽なのは、マルクC挿し(アンフロ)鎧。 -さらに、MDEF+10のシルクローブに挿すと有効。装備可能職は、剣士系、マジ系、アコ系、商人系、リンカー。 -他の職は使いまわせる装備に挿すと便利。 -その他、ドル服、水鎧、風鎧が有効。 -ドルやゴスは、装備の性質上、持ち替えをうまくこなしましょう。 **盾 [#g708bec5] -タラ盾。また、遠距離攻撃のほうが痛い攻撃が多いので、ホルン挿しでもいいかもしれません。 **かけるもの [#n0785c6c] -レイドC挿しでいいかと思いますが…。 -強制無属性の攻撃(ADSなど)でも、軽減の判定が装備者の武器(または付与されてる属性)で行われるため、これを裏手に取ってジャック指しなどでもいいでしょう。 -あと、魔法対策にマルスCなど。 **靴 [#l42ad892] -職によって異なります。HPかSPを増強させたい。 **頭装備 [#q0974a26] -弓職や無詠唱狙いの魔法職などは矢りんごを。 -それか、魔法職は普段どおりINT増強、あるいは沈黙耐性を。 -他の職はSPを増強させるか、対人耐性のあれ、MDEF+15のたれ猫、対人に強いたれ人形など。 *リンカーについて [#l628fbb0] **やるべきこと [#r6dadc3b] -他の味方リンカーに、ソウルリンカーの魂。 -Wizの人にウィザードの魂。 -必要に応じてカイト/カウプ。ただしカイトはアスムと重複が出来ない上、ヒールを反射する難点があるので使用の際は注意。 -その他、各種魂。 **魂考察 [#y3ae3445] ***必須 [#a63f5382] ソウルリンカー、ウィザード。特に防衛時は切らさないように心がけること。 ***あると便利 [#e796d188] これらは3以上持っていれば、積極的に使って生きたいところ。 :アサシンの魂|SB型にはかなり有効。 :ローグの魂|ギルマスがチェイサーであれば非常に有効。 :モンクの魂|重量50%以上にしない人であれば有効。 :ブラックスミスの魂|FARで前衛の火力を高められます。 :アルケミストの魂|PPの回復力がUP。 :バードとダンサーの魂|特にバードに有効。 :拳聖の魂|エンペブレイク用に。1で十分です。