*基本的なルール [#ac595a67]
**ダメージ補正 [#k246be97]
PCがPCに与えるダメージ
|弓・銃以外の直接攻撃|100%|
|弓や銃による攻撃|60%|
|スキル攻撃全般|60%|
※エンペリウムにはスキル攻撃が一切通用しない。&br;
※ガーディアン、ホムンクルス、プラント、マリンスフィアには補正が無い
**プレイヤーについて [#p1fc3bf7]
-デフォルトでは人型・中型・無1属性。(養子だと小型扱い)
-但し、スティールなどのPCに対して使えないスキルは通用しない
-属性は、属性鎧などで変化する。また、ダメージもそれに準じて変化
-ダメージはタラフロッグC挿し盾やあれなどで軽減でき、ヒドラC挿し武器・裏切りなどが有効。
*基本知識 [#v0eb0b36]
**もって行くもの [#o7aee597]
職業によって、基本的にまちまちです。ジェムなどの媒体やZenyを必要とする職業はそれを持って行く。&br;
また、HP/SP回復剤を49%までつんでおこう。(教授や常時爆裂状態のモンクチャンプなどは89%まで持って行くのがお勧め)
**武器 [#x2a36ad6]
-武器は、前衛職はヒドラC挿し武器(職によっては裏切りなど)を用意。また、状態異常武器も有効。
-演奏をする必要がある雷鳥は、ゴーレムCを挿した武器を準備しておこう。
-その他の職業はHPの上がる武器や対人・遠距離攻撃に耐性のある武器を持って行くと便利。
**鎧 [#ecf0dfce]
-手軽なのは、マルクC挿し(アンフロ)鎧。
-さらに、MDEF+10のシルクローブに挿すと有効。装備可能職は、剣士系、マジ系、アコ系、商人系、リンカー。
-他の職は使いまわせる装備に挿すと便利。
-その他、ドル服、水鎧、風鎧が有効。
-ドルやゴスは、装備の性質上、持ち替えをうまくこなしましょう。
**盾 [#g708bec5]
-タラ盾。また、遠距離攻撃のほうが痛い攻撃が多いので、ホルン挿しでもいいかもしれません。
**かけるもの [#n0785c6c]
-レイドC挿しでいいかと思いますが…。
-強制無属性の攻撃(ADSなど)でも、軽減の判定が装備者の武器(または付与されてる属性)で行われるため、これを裏手に取ってジャック指しなどでもいいでしょう。
-あと、魔法対策にマルスCなど。
**靴 [#l42ad892]
-職によって異なります。HPかSPを増強させたい。
**頭装備 [#q0974a26]
-弓職や無詠唱狙いの魔法職などは矢りんごを。
-それか、魔法職は普段どおりINT増強、あるいは沈黙耐性を。
-他の職はSPを増強させるか、対人耐性のあれ、MDEF+15のたれ猫、対人に強いたれ人形など。
*リンカーについて [#l628fbb0]
**やるべきこと [#r6dadc3b]
-他の味方リンカーに、ソウルリンカーの魂。
-Wizの人にウィザードの魂。
-必要に応じてカイト/カウプ。ただしカイトはアスムと重複が出来ない上、ヒールを反射する難点があるので使用の際は注意。
-その他、各種魂。
**魂考察 [#y3ae3445]
***必須 [#a63f5382]
ソウルリンカー、ウィザード。特に防衛時は切らさないように心がけること。
***あると便利 [#e796d188]
これらは3以上持っていれば、積極的に使って生きたいところ。
:アサシンの魂|SB型にはかなり有効。
:ローグの魂|ギルマスがチェイサーであれば非常に有効。
:モンクの魂|重量50%以上にしない人であれば有効。
:ブラックスミスの魂|FARで前衛の火力を高められます。
:アルケミストの魂|PPの回復力がUP。
:バードとダンサーの魂|特にバードに有効。
:拳聖の魂|エンペブレイク用に。1で十分です。