どのスキルも強力です。セージ時代に比べると、死にスキルが少なく、どのスキルも使いどころによれば有用です。
生命力変換とソウルチェンジはどのタイプでも必ず取っておこう。
HPを最大HPの10%消費し、消費分に応じたSPを回復するスキル。
自分と指定したキャラの現在SP量を交換する。
くもの糸を消費し、敵を一定時間動けなくする。
範囲内の敵を強制暗闇状態にし、範囲内の敵に対して(範囲内の敵は範囲外に対して)75%の確率でスキルを不発させる。
詠唱後3回まで、スキルの詠唱速度を半分にする。
手動でボルトを詠唱したときに、特定の確率で2回分のボルトが発動する。
魔法型は転生前と同様の狩りをすればよいので、ここに挙げません。
対人型(D=V)の人はDEX先行で上げて行くほうがいいです。
狩りに関してはかなりお察しなので、PTや2PCによる育成が現実的かな。
転生1次職の魂もそこそ使えます〜
魔法型はJob50転職推奨、対人型はSW・SCさえあれば大丈夫です。
お好みでFWかFDを取るのもあり。
SPを渡せるというメリットを生かし、高火力の職と組むのがいいですね。
弓系やSbrアサクロといった職がお勧め。
棚7F以降にいけるレベルになってきたので、臨時なりで通いましょう。
教授のやることはあくまでSP管理がメイン。
VITがある程度あればそれなりに耐えることもできます。
INT型の狩場は敢えて省略。
殲滅は火力職に任せて、教授はSP交換を中心に。余裕があればMBでの共闘をすると良いでしょう。
基本的にブラギの範囲を意識しつつ、交戦中&交戦終了まではブラギ状態をキープするのが理想です。ステと装備次第では、後衛や火力職のタゲを取るのも有効。基本は後衛に敵が来たらSWです。
ここでの注意点は、敵に攻撃されたときに無理に動こうとしないこと。
SWを使い動かないようにしないと、火力職にタゲがうつってしまいます。
SPを交換する優先順位度は以下の通り。
職 | 交換頻度 | 備考 |
廃プリ | ステによる | 基本最優先で行う。極力SPをキープさせよう |
スナイパー | 高い | メイン火力ですが、燃費が悪いため頻繁に行おう |
Sbrアサクロ | 普通 | 高INTの場合が多いので、5〜6回に1度くらいを目安に |
廃Wiz | ほぼ不要 | よほどのことが無い限り切れません |
チャンプ | 基本、阿修羅後 | 他の火力や廃プリを最優先にするべき |
クラウン | 低め | 燃費も良いため、あまり必要はありませんが、気を配っておこう |
ジプシー | 普通 | ArvやS4U(キス)の頻度次第? |
前衛 | 低め | LKはMSPが低いので、交換は効率的に |
基本は支援&砂>アサクロ&冠舞>>>>その他って感じです。
スナイパーはブラギがあるとすぐにSPがきれてしまうため、1回の戦闘終了後に渡す勢いでも良い。
廃プリに渡すときはSPを切らさないように心がけるのがポイントです。なので誤爆でSPを吸った場合でもあまり気にしないように。
アサクロ、冠舞は燃費がそこそこ良く、それなりにINTがある場合が多いので結構持ちます。切れるときはきれるため、切れるタイミングを覚えておくとスムーズに渡せます。
阿修羅に関しては、他の火力がSPを求めているときはそちらを優先する。阿修羅をばんばんかます人に対しては、敢えて渡さないという選択肢もあります。あと気孔を貰っておくと共闘やタゲ取りが楽になるので、極力貰いましょう。