スキル

 どのスキルも強力です。セージ時代に比べると、死にスキルが少なく、どのスキルも使いどころによれば有用です。
 生命力変換とソウルチェンジはどのタイプでも必ず取っておこう。

生命力変換

 HPを最大HPの10%消費し、消費分に応じたSPを回復するスキル。

ソウルチェンジ

 自分と指定したキャラの現在SP量を交換する。

スパイダーウェブ

 くもの糸を消費し、敵を一定時間動けなくする。

ウォールオブフォグ

 範囲内の敵を強制暗闇状態にし、範囲内の敵に対して(範囲内の敵は範囲外に対して)75%の確率でスキルを不発させる。

メモライズ

 詠唱後3回まで、スキルの詠唱速度を半分にする。

ダブルキャスティング

 手動でボルトを詠唱したときに、特定の確率で2回分のボルトが発動する。

狩りについて

廃マジ時代

 魔法型は転生前と同様の狩りをすればよいので、ここに挙げません。
 対人型(D=V)の人はDEX先行で上げて行くほうがいいです。
 狩りに関してはかなりお察しなので、PTや2PCによる育成が現実的かな。
 転生1次職の魂もそこそ使えます〜

教授なりたて〜レベル75前後まで

 魔法型はJob50転職推奨、対人型はSW・SCさえあれば大丈夫です。
 お好みでFWかFDを取るのもあり。
 SPを渡せるというメリットを生かし、高火力の職と組むのがいいですね。
 弓系やSbrアサクロといった職がお勧め。

75前後〜

 棚7F以降にいけるレベルになってきたので、臨時なりで通いましょう。
 教授のやることはあくまでSP管理がメイン。
 VITがある程度あればそれなりに耐えることもできます。

狩場一覧

 INT型の狩場は敢えて省略。

タナトス7F〜

装備
闇鎧、テレクリ(6Fまで)、フェンorパピヨンクリップ(幸運剣・MBクリップ)
必要スキル
ソウルチェンジ、SW、あれば蜘蛛、ディスペル(無くても可)
もちもの
青、黄ジェム(黄は少量でいいです、ディスペルがある場合のみ)  

 殲滅は火力職に任せて、教授はSP交換を中心に。余裕があればMBでの共闘をすると良いでしょう。
 基本的にブラギの範囲を意識しつつ、交戦中&交戦終了まではブラギ状態をキープするのが理想です。ステと装備次第では、後衛や火力職のタゲを取るのも有効。基本は後衛に敵が来たらSWです。
 ここでの注意点は、敵に攻撃されたときに無理に動こうとしないこと
 SWを使い動かないようにしないと、火力職にタゲがうつってしまいます。
 SPを交換する優先順位度は以下の通り。

交換頻度備考
廃プリステによる基本最優先で行う。極力SPをキープさせよう
スナイパー高いメイン火力ですが、燃費が悪いため頻繁に行おう
Sbrアサクロ普通高INTの場合が多いので、5〜6回に1度くらいを目安に
廃Wizほぼ不要よほどのことが無い限り切れません
チャンプ基本、阿修羅後他の火力や廃プリを最優先にするべき
クラウン低め燃費も良いため、あまり必要はありませんが、気を配っておこう
ジプシー普通ArvやS4U(キス)の頻度次第?
前衛低めLKはMSPが低いので、交換は効率的に

基本は支援&砂>アサクロ&冠舞>>>>その他って感じです。
スナイパーはブラギがあるとすぐにSPがきれてしまうため、1回の戦闘終了後に渡す勢いでも良い。
廃プリに渡すときはSPを切らさないように心がけるのがポイントです。なので誤爆でSPを吸った場合でもあまり気にしないように。
アサクロ、冠舞は燃費がそこそこ良く、それなりにINTがある場合が多いので結構持ちます。切れるときはきれるため、切れるタイミングを覚えておくとスムーズに渡せます。
阿修羅に関しては、他の火力がSPを求めているときはそちらを優先する。阿修羅をばんばんかます人に対しては、敢えて渡さないという選択肢もあります。あと気孔を貰っておくと共闘やタゲ取りが楽になるので、極力貰いましょう。