プリーストGvG考察

 GvGにて、プリの動き方、役割についてまとめてみました。


役割について

 プリが持つべき仕事については、大きく分けて以下の2つです。PTと同じく、必要不可欠な職です。

PTの支援

 回復から速度増加といった支援の基本です。
 特に攻めの時は速度増加を用いていち早くエンペルームにたどり着けるように忘れずにPT全員に行っておきたい。
 守りの時はHPの回復からブレス、マニピを欠かさずに。

ベースプリ

 直接プレイヤーと争うのではなく、ベースキャンプと呼ばれるセーブポイントの近場から、砦前までポタで転送する役割を持つプリ。
 ワープポータルを習得していればとりあえず可能ですが、余裕があれば高レベルのサンクチュアリと傷ついたプレイヤーの回復も行いたいところです。
 ギルドによっては募集しているところがあります。経費はもちろん、さらにお金を稼げます。

他の職の動き

 1つの職業が1つの役割とは限りません。複数かねることが出来る職業もあります。

エンペブレイカー

主要職業:両手騎士、LK、槍クルセ、アサシン、拳聖

 エンペリウムを破壊し、砦を確保するためのプレイヤー。
 主にAGI型の職業であり、レースをする際には欠かせない存在。

アタッカー

主要職業:阿修羅モンク、アサクロ、BS、クリエイター

 他のプレイヤーを妨害する、もしくは倒すのが目的。
 攻めの時には、エンペブレイカーのほかに数人いるといいかも。

プレイヤーの妨害

主要職業:ハンター、ウィザード、ローグ、アルケミ、雷鳥、教授

 相手を倒すのは難しいけど、移動の妨害や状態異常にさせる、武器防具を破壊するなど「嫌がらせ」をすることがメイン。状態異常武器を持てば、基本的にどの職業でもやることはできます。

サポーター

主要職業:プリ、雷鳥、教授、ソウルリンカー

 プレイヤーを強化するスキルや防御するスキルを使い、PTをサポートする。
 防衛時には特に重要といえるでしょう。

PT編成

 基本的には役割ごとでPTが決められることが多いです。前衛、後衛、アタッカー、指揮などなど…。
 プリはどのPTにも属すると考えられます。

前衛PT

 騎士やアサシンといった前衛がメイン。攻めのときも前線で戦うことが多くプリ側にはそこそこの耐久力が必要となってきます。
 目安としてはVITは40〜50以上、HPは6000位は無いと厳しいと思います。

後衛PT

 ハンター、ウィザードといった後衛がメイン。また献身クルセが入ることも。
 前線で戦うことはほとんど無いのでプリ側にはあまりVITは要求されません。
 打たれ弱い味方ばかりなので回復はきっちりと行うこと。

特殊PT

 阿修羅モンク、ローグなどがメイン。
 中衛PTとも呼ばれ、プレイヤーを弱体化させたり一撃で仕留めたりする職業が大半。
 スキルが重要なのでマニピ等は欠かせずに。プリ側のスペックはあまり要求されないかも。

雷鳥PT

 ロキを行うバード・ダンサーがいるPT。
 攻め時はスクリームや寒いジョークでの妨害を行うこともあり、アンフロ鎧と高VITは必須です。
 目安として、VITは80以上(出来れば90以上)欲しいところです。

指揮PT

 主にGvGを仕切る人とギルドの代表者で組むPT。
 指揮などを行ってる人へ。ステータスは特に要求はされないと思いますが多少のVITはあったほうがいい。

武器編

お勧め武器

 武器の特徴を書いておきます。どの武器が有効かどうかは以下の表を参照にすると良いでしょう。

種類装備可能職業装備破壊備考
鈍器ノービス系、剣士系、商人系、モンク×ARがかかる
ノービス系、マジ系、モンク、ソウルリンカー×すべてMATK+15%
セージ、拳聖×s4武器は存在しない
ナックルモンクs4武器が高価、ASPD未実装

 要はナックル以外なら問題ないのですが、本も使いまわしに欠けるという欠点があるため、鈍器か杖の二択となります。ただし、本にも魅力的な効果があるものがあり、それを期待して敢えて本を装備するのもいいかもしれませんね。
 とはいえ、武器はあまり重視すべきするところではありません。補助的な効果になりますので防具を最優先しましょう。

通常装備

クワドロプル バイタル ロッド
ATK+15、MATK+15%、VIT+4、MHP+400。HPに不安がある人へ。
ロングメイス
ATK+135、遠距離耐性+10%。やや高いけど余裕があれば買いたい。
店売りサバイバルロッド
ATK+50、INTorDEX+2、MATK+15%、HP+300。お金が無い人はこれでOK。

状態異常武器

 作る場合はロッド、クラブ、メイスのいずれかで。好きな武器でかまいません。
 ちなみに、これらを使う場合はスキル(インベナムやマグナムブレイク)と併用することを推奨します。

暗闇(ファミリアC、ブリンク)
攻め時に嫌がらせに使えるかも?カードは安いです。
沈黙(メタルラC、サイレンス)
単体では微妙。スターンなどと組み合わせするといいかも
スタン(サベージベベC、スターン)
4枚挿しでVITの低い職業を妨害しよう。
睡眠(プランクトンC、ドラウジー)
レースや混戦時にどうぞ。ただし再度攻撃すると起きてしまう。
呪い(白蓮玉C、カージング)
攻め時に是非。移動速度を著しく低下させます。カードは高め。

防具編

 魔法が痛いので、MDEFが勝負です。あと、いかに属性に対処できるかもポイントのひとつです。
 必須といえる装備はタラフロッグC挿し盾くらいです。最悪無い場合は狩りの装備でも大丈夫ですが、GvGをメインに戦う場合はいずれそろえておきたいです。

 バックラーにさすのがベストですが、マジ系などの使いまわしならばガードでもOKです。

対人+30%(タラフロッグC、クラニアル)
基本装備。これだけあれば十分ですが最低限用意しましょう。
遠距離+35%(ホルンC、ヘビー)
弓などの攻撃だけではなく、魔法のダメージも軽減可能。
対悪魔+15%、石化耐性100%(メデューサC、プラスタラス)
ストーンカース対策に。あれば便利。

 アンフロ(マルク刺し)・水鎧があれば完璧でしょう。他に風鎧・毒鎧なんかも有効です。
 基本的にはMDEF重視で安いシルクローブに刺せばいいでしょう。通常狩りで使う場合はセイントでも大丈夫です。
 余裕があれば状態異常を与える鎧もあるとAGI職に張り付かれた時に対処できます。

凍結耐性100%、水属性耐性+5%(マルクC、アンフローズン)
基本的にはこれを。ジョークやSGの凍結を防げます。
鎧に水1属性付与(ソードフィッシュC、アクア)
SG、MS、WBといった魔法対策にひとつ欲しい。JTが痛くなるので持ち替え重要。
鎧に風1属性付与(ドケビC、オブ ゼピュロス)
水風魔法対策。これでJTも痛くない!
鎧に毒1属性付与(アルギオペC、ポイズンド)
インベナム対策に。またEPにも効果有。
被弾時相手にスタン(リビオC、オブ スタン)
AGI職に張り付かれた時に便利。
  • 素DEXが77未満ならごつミノCのほうが発動率は高い
被弾時相手に石化(ペストC、オブ ストーンカース)
持っておくと安心。ほぼ全職に対処できるでしょう。
  • 素INTが77以上あれば30%もの発動率!

かけるもの

 レイド・ジャック・マルス。またはクローキングのつかえるフリルドラ。
 マフラーが高いのでジャックとマルスはフードで作っちゃってもいいですね。
 アシデモ、ファルコンアサルト、ソウルブレイカーは強制無属性ですが、装備時の武器の属性に対応してかけるものCでダメージ軽減ができるそうです。つまり、相手が属性武器を持っている場合はレイドCは貫通されて大ダメージを受けてしまうって事です

無属性耐性+20%(レイドリックC、イミューン)
普段はこれで大丈夫。
火属性耐性+30%、Flee+5(ジャックC、フレーム)
MS対策に。攻め時に持っておくといいでしょう。
水属性耐性+30%、Flee+5(マルスC、ジニー)
SG対策に。攻め時ですが突然飛んでくる無詠唱SGにも対応可能。
風属性耐性+30%、Flee+5(ダスティネスC、オブ ワームス)
JT対策にどうぞ。
「クローキング」レベル1使用可(フリルドラC、ガード)
敵の陣地にこっそり攻めたい時とか。カードは高騰しています。

 少しでも生き延びるためHPを上げる装備を中心に。MDEF+10のガラスの靴でもいいでしょう。

MHP+10%、AGI+1(マーターC、グリーン)
HP底上げ用
MHP+8%、MSP+8%(ベリットC、フレジット)
SPも欲しい場合にどうぞ。
MHP+10%、MSP+10%、STR+2(銃奇兵C、ハイレベル)
この効果は+9以上に限ります。

アクセサリ

 基本的には何でもいいです。スキル使用のためのクリップ、MDEF重視のロザリーorロザリオ、VIT底上げのスポアネックレス、遠距離防御用のアリゲーターC等選択肢がいくつもあります。
 お金に余裕があり、レベルが高い場合はロザリオが一番おすすめ。

装備編

ロザリー
LUK+2、MDEF+5。店売りでMDEFが5も上がるので非常に有用。
ロザリオ[1]
LUK+1、MDEF+3。装備制限90以上。カードを挿したいときに。
クリップ[1]
SP+10。基本的にカードはこれに。
グローブ[1]
DEX+1。装備制限90以上。安価なのがメリット。
ネックレス[1]
VIT+1。装備制限90以上。スポアCを挿したい場合はどうぞ。
セイフティリング
DEF+3、MDEF+3。非常に高価。

カード編

VIT+2(スポアC、オブ スポア)
VIT型、VITを調整したい人に有効。
「ハイディング」レベル1使用可(スモーキーC、ハイディング)
緊急回避用、阿修羅をかわす時にも。
「インベナム」レベル3使用可(ポイズンスポアC、ポイズン)
状態異常Cで相手を妨害する場合に。
「マグナムブレイク」レベル3使用可(マリンスフィアC、ブラスト)
状態異常Cの妨害用。敵が密集しているときに。
「サイト」レベル1使用可(ホロンC、クレアポヤント)
ルアフより範囲が広いです。
対遠距離+5%(アリゲーターC、四葉のクローバーの)
お金に余裕があれば。ロザリオと挿すと強力。

頭装備

 効果はさまざまあります。確実にダメージを減らすならば「あれ」、MDEFを上げるなら「たれ猫」などステータスに応じて決めるのもいいでしょう。
 カードはそれほど魅力的な効果なものは無いので、DEFよりも効果を重視したいです。

装備編

あれ
対人+10%。見た目は最悪ですが阿修羅などのダメージを確実に減らせます。
たれ猫
DEF+1、MDEF+15。入手がやや面倒。MDEF+15は最大級。
赤いリボン
DEF+1、MDEF+10。たれ猫が入手しづらいならこれで。
ビレタ[1]
DEF+4。アコ系限定。
サークレット[1]
DEF+3、MDEF+3。アコ・マジ系限定。
リボン[1]
DEF+1、MDEF+3。全職業装備可能。

カード編

沈黙耐性+100%(マルドゥークC、ピアレス)
沈黙対策。VITが100あれば不要。
MSP+150、INT+2(ジェスターC、ハイレベル)
+9以上限定。プリよりモンクのほうが重要。
スタン耐性+20%、DEF+1(スクラクタイトゴーレムC、レジストスタン)
どれくらい効果が現れるかは分かりません。

スキル対策

 プレイヤー同士戦うPvP同様、GvGも相手から攻撃を受けたりするのは避けられません。そこで、スキルに対する対策法を書いてみたいと思います。
 もちろん、完璧に対策できないスキルのほうが多いです。が、意外なところに盲点があるスキルもあります。

スキル名使用可能職タイプ効果/威力対処法
バッシュ剣士系近接そこそこのダメージ+スタン特になし
バーサークロードナイト補助/自分一定時間攻撃力/攻撃速度大幅上昇ディスペル有効
ゴスペルパラディン範囲内のPTMPTMにランダムで有効な効果。
特に全ステータス+20が脅威
特になし
ストーンカースマジシャン系補助標的1体を石化させるドル服/メデューサC
ストームガストウィザード攻撃/魔法水属性大魔法。3HIT後強敵的に凍結水・風服/マルスC
マルクCで凍結耐性
メテオストームウィザード攻撃/魔法火属性大魔法+スタン火・水鎧/ジャックC
ユピテルサンダーウィザード攻撃/魔法最大12HITの風属性魔法風・地鎧/ダスティネスC
ディスペルセージ補助魔法効果解除特になし
ランドプロテクターセージ補助範囲内にて地面指定魔法発動不可上にLPを張る
発動者を倒す
ガンバンティン
ソウルバーン教授攻撃/魔法対象のSPを消滅させ、
その2倍分HPにダメージ
特になし
阿修羅覇凰拳モンク近接DEF無視無属性大ダメージハイドでかわす
ソウルブレイカーアサクロ遠距離ATK/INT依存ダメージニューマで回避可
EDP*1アサクロ補助/自分一定時間ATK4倍化特になし
ストリップ〜ローグ補助/近接対応する箇所の装備を外し、
一定時間装備不可状態にする
コーティング
ファルコンアサルトスナイパー攻撃/遠距離対象にDEF無視の固定ダメージニューマで防御可
寒いジョークバード補助画面範囲内のプレイヤーを凍結アンフロ鎧
スクリームダンサー補助画面範囲内のプレイヤーにスタンVITを上げる
ロキの叫び協奏補助範囲内ではスキルを使えない演奏者の武器を剥がす
演奏者を倒す
アローバルカンジプ/クラ攻撃/遠距離単体にダメージニューマで回避可
メマーナイト商人系攻撃/近接単体にダメージ特になし
ハンマーフォールブラックスミス補助範囲内のプレイヤーにスタン武器を剥がす
メルトダウンホワイトスミス補助/自分武器&防具破壊効果付与コーティング
アシッドテラーアルケミスト補助/遠距離一定確率で鎧破壊&出血ニューマで回避可
アシッドデモン
ストレーション
クリエイター攻撃/遠距離VITが高いほど高威力ニューマで回避可?


*1 エンチャントデッドリーポイズン