#freeze
#Contents


*モンクスキル [#n42e5418]

**&ruby(てっけん){鉄拳}; Passive/MaxLv.10 [#m793538e]
 素手/ナックル装備時に、攻撃力を向上させる。&br;
 1レベルごとに3ポイントの向上となり、防御力を無視してダメージが追加される。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ffffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ffffcc):''10''|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|−|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~追加ダメージ|+3|+6|+9|+12|+15|+18|+21|+24|+27|+30|

-モンクの基本スキルですが、厳しい条件があり、アコ時代に振りきれない場合も。
-三段をはじめとするコンボは騎士のピアース等と違い、修練が1回分しか乗らず恩恵が薄いため、ポイントがあまる人を除いて前提の5まででいいかも。


:習得条件|
--ディバインプロテクション(アコライト) レベル10
--デーモンベイン(アコライト) レベル10


:派生スキル|
,レベル2,→,気功
,レベル5,→,見切り
,レベル7,→,猛虎硬爬山



**&ruby(きこう){気功}; Active/MaxLv.5 [#i532f9c7]
 気を纏い、「気弾」を作る。''気弾を纏っている間は1つにつき必中のダメージが+3ずつ増加し''、特定のスキルを使うときに消費する。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|8|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~最大ストック量|1|2|3|4|5|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間(秒)|>|>|>|>|600s(10分)|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|>|>|>|>|1.5s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|なし|

-モンクの基本スキル。
-気弾を纏っているとダメージが増えるため、常に5つストックしておきたい。最大ストック量を上回る気弾は纏えないので注意。
-詠唱が必要ですがキャンセルされません。モンクの大半のスキルは詠唱キャンセルしない。チャンピオンスキルの練気功は逆に詠唱キャンセルが起きる。
-コンボを繋ぐにせよ、強力なスキルを使うにせよ必ず必要です。かならず5取るように。
-また、パッシブ型にもダメージ増加というメリットがあり有効です。


:習得条件|
--鉄拳 レベル2


:派生スキル|
,レベル5,→,気奪
,レベル5,→,発勁
,レベル5,→,見切り
,レベル5,→,猛虎硬爬山


**見切り Passive/MaxLv.10 [#lb38b43e]
 自身のFleeを上昇させる。奇数レベル時は+1、偶数レベル時には+2。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|BGCOLOR(ffffcc):''6''|BGCOLOR(ccffcc):''7''|BGCOLOR(ffffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ffffcc):''10''|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|−|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~Flee増加|+1|+3|+4|+6|+7|+9|+10|+12|+13|+15|

-シーフの回避率向上と似たスキル。
-シーフ系に比べると断然劣ります(´・ω・)
-ただし、コンボ系&白羽の前提になるジレンマで、コンボを取りたい場合は最低5必要。
-非AGI型の人は前提の5で、AGI型の人はスキルポイントと相談しながらFleeが2上昇する、6・8・10のいずれかで止めるのがお勧めです。


:習得条件|
--鉄拳 レベル5
--気功 レベル5


:派生スキル|
,レベル5,→,白刃取り
,レベル5,→,三段拳


**&ruby(はっけい){発勁}; Active/MaxLV.5 [#w31085d5]
 気を利用して、&color(red){DEFが高ければ高いほど大ダメージを与える};。必中。&br;
 使用時、気弾を1つ消費。


|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ffffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|10|14|17|19|20|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力倍率|175%|250%|325%|400%|475%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|>|>|>|>|1s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|0.5s|


-特殊な武器である「錐」みたいな感じ。
-これがあれば高DEFの相手が楽になります。モンクならとっておきたい。
-発勁狩りのメッカは亀D1F。+8特化チェイン、ピッキ鎧装備、STR90、DEX70、LUK5で1Fの亀はすべて2確で倒せる。
-ただしリニューアル後はDEFの公式が変わってしまい微妙に・・・。
-現在、スリーパー(通称スリッパ、師匠)を狩るためのスキルみたいになっています。STR110、DEX70、LUK5、Sign1個、属性1種族2チェインで1確。
-また、高DEFの敵相手全般にも活躍します。
-余裕があれば5取得を推奨。条件も比較的易しいのでとりやすい。


''威力の公式''(モンクテンプレより)
 基本ダメージ×攻撃力倍率×(除算DEF+減算DEF)/50×カード倍率


:習得条件|
--気功 レベル5


:派生スキル|
,レベル3,→,指弾


**&ruby(しだん){指弾}; Active/MaxLV.5 [#ma98c46f]
 気を飛ばして、遠距離の敵にダメージを与える。&br;
 使用時、最大で気弾をスキルレベル分消費。


|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|10|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~1発辺りの攻撃力|150%|175%|200%|225%|250%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|2s|3s|4s|5s|6s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費最大気弾量|1|2|3|4|5|


-モンクの特徴的なスキルのひとつ。
-遠距離攻撃扱いなので、ニューマ有効。
-気弾は最大でスキルレベル分飛ばしますが、''足りなくても使え、その場合は使用したレベルの攻撃力が適用される''。(例:気弾3つで5使用時→250×3=750%ダメージ)
-逆に、気弾を5個纏っていてレベル3で使うことも可能。(その場合は攻撃力は200×3=600倍ダメージ)
-モンクのスキルの中でも詠唱時間が長く、威力もコンスタントに高いのでこれのためにDEXを高めた指弾型というのが存在するくらい。
-チャンプになったら本領発揮。練気功+指弾でスムーズな狩りに。
-阿修羅の前提ですが、パッシブorコンボモンクを除き是非5取りたいところ。


:習得条件|
--発勁 レベル3


:派生スキル|
,レベル3,→,阿修羅覇凰拳


**&ruby(きだつ){気奪}; Active/MaxLv.1 [#mddd7642]
 自分に使うと「気弾」を吸いとり、気弾1つあたりSPを7回復する。対人時は他のプレイヤーに対しても使用可能。&br;
 また、Shiftを押しながらモンスターに使うと、20%の確率で「対象のレベル×2」分のSPを回復できる。

|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|5|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|2s|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|なし|


-珍しく詠唱妨害される。DEXがあれば使いやすく。
-チャンプが「練気功」→「気奪」をすばやく繰り返すと、SPを回復させることが可能。(練気功→気奪でSP15分プラス)
-チャンプが「練気功」→「気奪」をすばやく繰り返すと、SPを回復させることが可能。(練気功→気奪でSP15分プラス)潜龍昇天で気弾を増やせているとさらに効率よくSPを回復できます。
-モンスターからSPを吸えるようになったことによって、モンクの狩りがだいぶ楽になった。上級狩場では、大半の敵から100以上ものSPを吸い取れる。
-だからと言って、敵のSPを減らすといった効果がある訳ではないので注意。
-吸うことに成功すると、ノンアクティブの敵は攻撃してくる。(プロボと似たような感じ)これでタゲをとったり、氷を割ったりすることができる。
-SPが低く、すぐに切れてしまうモンクは必ずスキルを取っておこう。取って損は無いはずです!


:習得条件|
--気功 レベル5


:派生スキル|
,レベル1,→,爆裂波動


**&ruby(ばくれつはどう){爆裂波動}; Active/MaxLv.5 [#p9ae4a52]
 気を爆発させ、自身のCRIを上昇させる。気弾5つ消費。&br;
 この間はSPの自然回復はせず、気弾が5つあれば阿修羅覇凰拳を使用できる。また、気弾の消費なしで残影が使用可能になる。

|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|15|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費媒体|>|>|>|>|気弾×5|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~上昇Cri|+10%|+12.5%|+15%|+17.5%|+20%|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間(秒)|>|>|>|>|180s|


-CRI上昇スキルというよりは阿修羅の準備のためのスキルという印象が強い。
-まぁ、AGI型ならそこそこ実感できますけどね。
-コンボ取得してたら三段拳の発動が優先され、結局微妙だそうです。
-モンクの魂を受けていると、この間でもSPが自然回復していきます。常時使うのも悪くないかも?
-爆裂状態のときは、気弾消費なしで残影が使えます。


:前提スキル|
--気奪 レベル1


:派生スキル|
,レベル3,→,阿修羅覇凰拳
,レベル5,→,練気功



**&ruby(さんだんしょう){三段拳}; Passive/MaxLv.10 [#y6c4477c]
 通常攻撃時に、一定確率で3連打の攻撃を浴びせる。&br;
 連打拳を習得すると、これを使うためのディレイが発生し、その間に連打拳へ連携させることができる。&br;
 また、パッシブスキルなのに関わらず、盗作が可能。

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|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ffffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ffffcc):''10''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~最終攻撃力|120%|140%|160%|180%|200%|220%|240%|260%|280%|300%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~発動率|29%|28%|27%|26%|25%|24%|23%|22%|21%|20%|



-パッシブモンク必須スキル。覚えておくと殲滅速度が速くなる。
-素手およびナックル装備時以外でもきちんと発動します。杖・鈍器・短剣・片手剣・弓のいずれでもOK。(短剣・片手剣・弓はローグが使用時)
-スキルが効かないエンペに対してもダメージを与えることができるようになりました!ただしコンボはALL MISSだけども(´・ω・`)
-ピアースとは異なり、表示上では3HITしていますが、実際は黄色の数字が「最終的なダメージ」として計算されていて、そのダメージの1/3が白い数字で表示されているだけで修練は1回分しか乗らない。
-どうやらプログラム内部では、アクティブスキルの「三段拳」をオートスペルに近い要領で発動させているという感じかな?発動時に「三段拳!!」って頭上に出ますし。また、スナッチャーも似たようなプログラムで構成されていると思われます。
-PT内の拳聖が「太陽と月と星の友」を習得しているときに拳聖が「アプチャオルリギ(カウンター蹴り」を使うと三段拳の発動確率が上昇します。(最大2倍に)


''発動優先順位''
 三段拳>ダブルアタック(黒蛇C等)>クリティカル


''ディレイ''
 基本ディレイ + 追加ディレイ
--&color(red){基本ディレイ};は1000ms。AGIとDEXの値によって減少。
--&color(red){追加ディレイ};は300ms。連打拳習得時に発生。この間にのみ連打拳に連携可能



-連打拳を取っていなくても、ディレイは発生する。(基本1秒、AGIとDEXで短縮)
-ディレイ中は動けないので、範囲スキルを使う敵と戦う場合は注意。(特にミノのHF)
-連打拳を取ると、このディレイに0.3秒のディレイが追加され、この間のみ連打拳に連携させることができる。タイミングが難しいですが気持ち早めに入力するといいでしょう。
-また、スキルレベルを上げると攻撃力は上がりますが発動率は逆に下がってしまう。コンボメインで戦う人、あるいはスキルポイントが厳しい場合は連打前提の5〜8位で。パッシブ型や低INTコンボ型は10推奨。

:習得条件|
--見切り レベル5


:派生スキル|
,レベル5,→,連打拳


**&ruby(れんだしょう){連打拳}; Active/MaxLv.5 [#c6e8ec6f]
 &color(blue){三段拳の追加ディレイ時および白刃取り(レベル4以上)で相手を捕まえている時のみ使用可能};。4連打を浴びせダメージを与える。&br;
 猛竜拳を習得していると、これを使うためのディレイが発生し、その間に猛竜拳に連携することができる。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|11|12|13|14|15|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力倍率|200%|250%|300%|350%|400%|


-もっともスタンダードなコンボ技。使用条件を除けば威力・消費SPともに申し分なし。
-クリックして対象を選ぶスキルではなく、ショートカットを押すと発動するタイプのスキルで、攻撃中の相手に対して発動する。
-三段拳と同じく、表示上では4HITしていますが、黄色の数字が「最終的なダメージ」として計算されていて、そのダメージの1/4が白い数字で表示されているだけで修練と纏っている気弾による追加ダメージは1回分しか乗らない。
-使うなら強敵相手にどんどん使っていきたい。気奪をうまく使えばずっと三段→連打の連携だけでも倒していくことができる。
-猛竜を取りたいっていう人は、まずは連打拳を5にした上で、コンボに慣れてから習得するのが良い。コンボスキルで気弾消費が無いのもメリットのひとつ。
-残影習得を目指している場合を除いて、5推奨。


''ディレイ''
 基本ディレイ + 追加ディレイ
--&color(red){基本ディレイ};は1000ms。AGIとDEXの値によって減少。
--&color(red){追加ディレイ};は300ms。&color(blue){猛竜拳習得時でかつ、気弾が1つ以上纏っている時};に発生。この間にのみ猛竜拳に連携可能



:前提スキル|
--三段拳 レベル5


:派生スキル|
,レベル3,→,猛竜拳


**&ruby(もうりゅうしょう){猛竜拳}; Active/MaxLv.5 [#rec5bf56]
 &color(blue){連打拳の追加ディレイ時にのみ使用可能};。敵にダメージを与える。気弾1つ消費&br;
 阿修羅覇王拳習得時でかつ、「爆裂波動状態で気弾が4つ以上残っている」と、これを使うためのディレイが発生し、その間に阿修羅覇王拳に連携することができる。
 阿修羅覇凰拳習得時でかつ、「爆裂波動状態で気弾が4つ以上残っている」と、これを使うためのディレイが発生し、その間に阿修羅覇凰拳に連携することができる。
 また、モンクの魂状態で使うと5×5の範囲攻撃に変化し、消費SPも減少する。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|11|12|13|14|15|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力倍率|300%|360%|420%|480%|540%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費媒体|>|>|>|>|気弾×1|


-コンボスキルその2.気弾を消費するので、実質の消費SPは+8したものだと覚えておこう。
-威力自体は強いものの、消費SPの関係で多用はしにくいスキル。ここぞというときに使っていきたい。
-ただ、魂を受け取ったら使い勝手が上がるので、これに期待して振るのもあり?
-ディレイ中に伏虎拳や連柱崩撃につなぐことも可能。
-残影の前提になっているので、残影目的の人は3、コンボで使いたいなら5推奨。


''ディレイ''
 基本ディレイ + 追加ディレイ
--&color(red){基本ディレイ};は1000ms。AGIとDEXの値によって減少。
--&color(red){追加ディレイ};は300ms。&color(blue){阿修羅覇王拳習得時でかつ、爆裂波動状態で気弾が4つ以上纏っている時};に発生。この間にのみ阿修羅に連携可能(チャンプスキルにもこの間に連携可?
--&color(red){追加ディレイ};は300ms。&color(blue){阿修羅覇凰拳習得時でかつ、爆裂波動状態で気弾が4つ以上纏っている時};に発生。この間にのみ阿修羅に連携可能(チャンプスキルにもこの間に連携可?


:前提スキル|
--連打拳 レベル3


:派生スキル|
,レベル3,→,金剛
,レベル3,→,伏虎拳


**スローポイズン(スロポ) Active/MaxLv.4 [#y5ac2d0a]
 毒の一部状態を一定時間無効化する。解毒では直せない猛毒にも効果がある。
**&ruby(こんごう){金剛}; Active/MaxLv.5 [#a7c7c261]
 一定時間、自身の被ダメージを90%減少させる。気弾5つ消費。&br;
 また、&color(red){金剛状態では、スキルが使えない上、移動速度、攻撃速度が減少する};。

|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|6|8|10|12|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|>|>|>|なし|

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|200|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間(秒)|30s|60s|90s|120s|150s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費媒体|>|>|>|>|気弾×5|

-毒状態の、HPが減少していく、HPとSPが自然回復されないという効果のみ防げる。DEF減少の効果は防げない。
-唯一使えるとしたらGvにてベナムダストの上で戦うときくらい?
-っ[解毒クリップ]
-しかも、エフェクトすらないのでネタにもならない。覚えるなら自己責任で。

-PTの壁として活躍できるスキル。使える場面はモンハウ、あるいは対BOSSの壁。
-リニューアル後でDEF無視の攻撃まで大きく軽減することができるため、さらに強力になった。
-VITに振った上で、アスムと併用するとさらに強力。ポーションだけで耐えられる。
-高DEF/MDEFだからといって防御無視の攻撃は普通にダメージを受けるので油断禁物。
-また、対人時には相手の発勁、または錐を用いた攻撃があるので一長一短。
-MDEF90になるメリットとしては、SGで凍らないときがあることかな。
-レベルは調整できないので高レベルを取るとPTに置いてけぼりにされることも(´・ω・`)高レベルを取る際には気をつけて。

:前提スキル|なし


:派生スキル|なし


**リザレクション(リザ) Active/MaxLv.4 [#m8961ee6]
 戦闘不能になったプレイヤーを復活させる。

|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ffffcc):''4''|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|60|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費媒体|>|>|>|ブルージェムストーン×1|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間|6s|4s|2s|なし|
|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|なし|1s|2s|3s|

-1〜3は詠唱時間がつき、4では詠唱なし。その代わりレベルが上がると復活時のHPが増え、ディレイもそれに従い増加。レベル調節は不可能なので注意!
-PT狩りするときには覚えておきたいスキル。1はイグドラシルの葉で代用可能。
-DEXをあまり振らないタイプの人は迷わず4を。ME型なら前提の1あれば十分。
-不死属性の相手に使うと、使ったレベル分のターンアンデッドと同じ効果がある。きっちり青ジェムを消費するので注意。

:前提スキル|
--リカバリー レベル1
--SP回復力向上 レベル4
--猛竜拳 レベル3


:派生スキル|
,レベル1,→,ターンアンデッド
,レベル3,→,残影


**キリエエレイソン(キリエ・KE) Active/MaxLv.10 [#oa850c1d]
 一定量の物理ダメージを無効化するバリアーを張る。アスムプティオと重複しない。
**&ruby(しらはどり){白刃取り}; Active/MaxLv.5 [#gcf40660]
 敵の攻撃を受け止めて自分と攻撃した相手1体を行動不能にする。気弾1つ消費。&br;
 また、スキルレベル2以上でスキルが使用できる条件を満たすとそのスキルを使って攻撃でき、白刃状態が解除される。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ccffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ccffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ffffcc):''9''|BGCOLOR(ffffcc):''10''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|20|>|>|25|>|>|30|35|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~防御回数|5|>|6|>|7|>|8|>|9|10|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~耐久度|12%|14%|16%|18%|20%|22%|24%|26%|28%|30%|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|120s|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2s|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ffffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|10|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~待機時間(秒)|0.5s|0.7s|0.9s|1.1s|1.3s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間|20s|30s|40s|50s|60s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~使用可能スキル|>|>|>|>|下表参照|


-効果があるのは物理攻撃、ATK依存のスキル攻撃のみ。魔法攻撃全般には無効。
-防げる量(耐久度)は相手の最大HP依存。最大HPが高ければ高いほど防げるダメージも多くなる。この防げる量には三減盾で減らした分は防げないそうです。
-回数制限があり、その回数を超えると耐久度に関わらず解除される。また、回避したときは回数に数えられない。
-バリアーが発動している間は詠唱キャンセルがおきません。(回避した時と同じ)持ち替えをスムーズに行うことも可能です。
-ホーリーライトで効果がかき消され、アスムプティオと効果が重複せず、後に唱えたスキルに上書きされてしまう。
-9か10まで振るのがお勧め。9と10の大きな差は消費SPと防御回数。使いやすい部類なのでプリになったら早い段階で習得したいスキル。
:白刃中に反撃できるスキル|
,レベル1,反撃不可能
,レベル2,指弾
,レベル3,指弾、発勁
,レベル4,指弾、発勁、連打拳
,レベル5,指弾、発勁、連打拳、阿修羅覇凰拳
---ただし、レベル5の阿修羅は爆裂状態、気弾4つ纏っている状態の時のみ


-使い方によってはソロ、PT、対人のいずれも使えます。
-特に阿修羅は、生体3Fにてソロするために必須なスキルです。
-私はPT時、強い敵の攻撃を封じ込めるために使っています。そこそこの人数がいてこそ本領発揮って感じですけどね。
-対人時は近距離スキルに対しても使えます。なかなか面白いですよ!!相手が複数の場合はやばいですけどorz
-PvPでは、なぜか画面ギリギリの位置からの遠距離攻撃にも反応するらしい?です。
-面白いスキルなので習得をお勧めしますが、スキルポイントが厳しい人は無理して取らなくていいかも。

:前提スキル|
--エンジェラス レベル2
--見切り レベル5


:派生スキル|
,レベル4,→,グロリア
,レベル2,→,息吹


**マグニフィカート(マニピ) Active/MaxLv.5 [#k578d880]
 自分とパーティメンバー全員の自然SP回復の要する時間を半分にする。

**&ruby(いぶき){息吹}; Passive/MaxLv.5 [#ldd840e5]
 座っている時、10秒おきにHPとSPを自然回復とは別に回復させる。&br;
 爆裂状態でもHP/SPを回復し、また重量が50%以上の時は20秒おきに回復。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ffffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|40|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|-|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間|30s|45s|60s|75s|90s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~HP基本回復量|4|8|12|16|20|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間|>|>|>|>|4s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~追加HP回復量|>|>|>|>|(最大MHP/500)×スキルレベル|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|2s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~SP基本回復量|2|4|6|8|10|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~追加HP回復量|>|>|>|>|(最大MSP/500)×スキルレベル|

-プリ必須スキル。スキルポイントがきついME型以外は5まで真っ先に取りましょう。
-これがあれば世界が変わります。使用頻度が高い割に詠唱時間は長め。
-ギルドスキル「激励」との重複可。座っている状態で1秒おきにSPが回復します。
-SP回復力向上とは重複しない。
-要は劣化HPRとSPR。回復はありがたいけど回復量は少なめ。
-時間経過は座標にとどまって10秒経過したときにしゃがめばそれでも回復します。指弾型は活用できると思います。
-逆にSPの厳しい指弾型以外は微妙だと思います。。前提も厳しいですし。逆にHP回復はヒールのあるモンクにはほぼ無意味。
-何気に残影の前提です。2で十分でしょう。
-回復アイテムの効力を上げる効果はありません。残念。

:前提スキル|
--白刃取り レベル2

:前提スキル|なし


:派生スキル|
,レベル3,→,グロリア
,レベル2,→,残影


**グロリア(グロ) Active/MaxLv.5 [#dd224969]
 自分とパーティメンバー全員のLUKを一定時間30上昇させる。
**&ruby(あしゅらはおうけん){阿修羅覇凰拳}; Active/MaxLV.5 [#fb59cf58]
 SPをすべて消費して敵1体に破滅的なダメージを与える。&br;
 爆裂状態および気功が5個の時、あるいはコンボや白刃取りからの連携でも発動可能。&br;
 &color(red){気弾を全消費し、さらに5分間SPが自然回復しない};。(爆裂状態も解除)


|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|20|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|1|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間|10s|13s|20s|25s|30s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~追加ダメージ|+400|+550|+700|+850|+1000|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|2s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|4s|3.5s|3s|2.5s|2s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|3s|2.5s|2s|1.5s|1s|

-製造スキルの成功率向上、AGI型の戦力向上などと、使う場面は意外と多い。
-LUKを上昇させると、何気に状態異常の耐性を上昇することができます。
-殴りプリは習得しておくと固い敵が多少楽になるでしょう。
-無理に習得する必要はありませんが覚えておくと何かと便利。
-レベルが上がっても効果時間が増えるのみで、3あれば十分。対人を想定するとか、スキルポイントがあまる人は5まで振ってもいいでしょう。

-全スキルの中でも最大級のダメージを与えるモンクの最終奥義。
-対人時、BOSS時に使うことが多いですが、最近は強力な敵がいるのでそちらに使うことも。
-今はSP消費剤が安く手に入り、教授のスキルでSPが手軽に回復できるから撃ちやすく。
-阿修羅を撃った後の「SPを自然回復しない」効果はリログで治ります。
-威力を高めるにはSTRはもちろん、最大SPを上げる装備を装備しよう。INTを高めるのも手。そしてそこそこのDEXが無いと厳しいかもしれません。
-''詠唱は妨害可能''です。そしてハイドなどのスキルでやり過ごすことも可能。
-取るなら5推奨。高レベル推奨な理由はダメージよりも詠唱時間にあります。残影習得のモンクは涙を飲んで3で我慢しましょう。

:前提スキル|
--マグニフィカート レベル3
--キリエエレイソン レベル4

:威力の公式(モンクテンプレより)|
  [ (基本ATK+武器ATK+過剰精練ボーナス)×
        (8+消費SP÷10)+{250+(追加ダメージ)} ]×カード倍率

:派生スキル|
,レベル3,→,聖体降福

:習得条件|
--爆裂波動 レベル3
--指弾 レベル3

**レックスディヴィナ(LD) Active/MaxLv.10 [#z4df7338]
 敵1体を沈黙させる。沈黙している相手に使うと沈黙を解除する。

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|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ccffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ccffcc):''10''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|20|18|16|14|12|10|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間|30s|35s|40s|45s|50s|55s|>|>|>|60s|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2s|


-成功率は使用者のINTおよびスキルレベル、相手のVIT、LUKの値によって決まる。
-Shiftでプレイヤーに使うとプレイヤーの沈黙を解除。沈黙状態の敵に使っても解除してしまう点に注意しましょう。
-スキル攻撃の激しい、生体Dで使えるか否か。
-基本的にはLAの前提としてのスキル。6以上はいらないでしょう。


:前提スキル|
--ルアフ レベル1


:派生スキル|
,レベル3,→,ターンアンデッド
,レベル5,→,レックスエーテルナ
,レベル3,→,メディタティオ(ハイプリースト)
,レベル3,→,残影


**&ruby(ざんえい){残影}; Active/MaxLv.1 [#lc973995]
 気弾を1つ消費して、移動可能なセルに瞬時に移動可能。間に障害物があると失敗。&br;
 &color(red){爆裂状態で使うと気弾を消費しない};。
 

**ターンアンデッド(TU) Active/MaxLv.10 [#m65376aa]
 不死属性の敵にダメージを与え、一定確率で即死させる。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ccffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ccffcc):''10''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~成功率|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1s|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3s|

-HPが高い、不死属性の敵を倒す際には非常に有効。
-支援型でもこれがあればソロができます。
-成功率は自分のベースレベル・INT・LUK・スキルレベル、相手の残HP依存。敵のHPの減ってる割合が大きいほど成功率は上がる。
-HPの低い敵(5000くらいまで)はヒールボムのほうが安定。
-TU狩りはソロで中々の効率が出るため、TU型と呼ばれるタイプがあるほど。1でもINTカンストしていれば2割弱の成功率。TU特化型であれば10取っていいかも。


:前提スキル|
--レックスディヴィナ レベル3
--リザレクション レベル1


:派生スキル|
,レベル3,→,マグヌスエクソシズム


**レックスエーテルナ(LA) Active/MaxLv.1 [#pcfe1840]
 直後の一撃だけ、与えるダメージを2倍にする。

|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|10|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|14|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|3s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|なし|


-シンプルな効果ながら、一撃がでかい職と組むときに有効。特にモンクと組む場合は必須。
-凍結&石化状態の相手に対しては使えない。
-プリスキルの中では、ディレイが長めなので連続で使えない。ブラギの上に乗れば快適かな。
-スキルを習得するだけでモンクのスキルを中途半端に全制覇し、''スキルポイントも48消費します''。
-使うなら攻めが重要な対人時。場合によっては強力な防衛を抜けることすら可能。
-何度も使いたい場合は爆裂状態になってからがお勧め。
-まぁ、無理してモンクで習得するよりもチャンプで習得したほうがいいですね。


:前提スキル|
--レックスディヴィナ レベル5
:習得条件|
--阿修羅覇凰拳 レベル3
--息吹 レベル2
--金剛 レベル3


:派生スキル|
,レベル1,→,マグヌスエクソシズム
なし


**セイフティウォール(SW) Active/MaxLv.10 [#t798c0f2]
 指定した1セルに、近距離物理攻撃を一定回数無効化する聖域を作る。&br;
 ※マジシャンの同名スキルと効果は同じ。

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|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ccffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ffffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ffffcc):''10''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|30|>|>|35|>|>|>|40|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ブルージェムストーン×1|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~防御回数|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間|5s|10s|15s|20s|25s|30s|35s|40s|45s|50s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間|4s|3.5s|3s|2.5s|2s|1.5s|>|>|>|1s|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|なし|
**気功転移 QuestSkill/MaxLv.1 [#pc439afb]
 自分の纏っている気弾をPTメンバーへ渡す。最大5つまで渡せる。


-マジスキル扱いのためか、習得するときは、スキル欄の上のほうに来るので注意。振るときは気をつけましょう。
-防御できる回数と効果時間はスキルレベルによって増える。
-範囲が狭いため、使える場面は極限られている。BOSSやGv防衛時くらい。アスムでも防ぎきれないほどのATKを持つ生体D3Fであると安心感が違うようです。
-MEプリがソロでMEを使うとき(気休め程度ですが…)、または強敵が出現したときに攻撃を食らっている仲間の足元に置くなど…。使い方しだいでは強力です。
-Gv時は、ロキを使っている雷鳥に使います。キリエと併用すると安定します。まぁ、リンカー来たらWiz魂(ジェム消費なくなる)を使ってWizがSWを使ったほうが財布に優しいですね。
-プリスキルは限られているので、無理して習得する必要はないです。ME前提の1か、取るなら7以上。ウィズかセージでも使えるので、そちらに任せたほうがいいかも。
-ニューマの効果範囲内に置くことはできません。
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|40|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間|2s|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|1s|


:前提スキル|
--サンクチュアリ レベル3
--アスペルシオ レベル4
-モンクのクエストスキル。
-気弾で必中3ダメージ増えるのでタゲを取るために前衛に1つ渡す、ローグの盗作スキル(半分ネタですが)を使わせるなどいろんな使い方が考えられる。
-共闘をとらせるために結構便利なスキルだったりします。補助的に使いましょう。
-修羅に上位スキルが追加されたので、立場は微妙に。。


:派生スキル|
,レベル1,→,マグヌスエクソシズム
**寸勁 QuestSkill/MaxLv.1 [#o409b088]
 敵1体に300%のダメージを与え、また周囲の敵を吹き飛ばしながらスタン状態(確率70%)にする。&br;
 ダメージを与えられるのは対象の1体のみ。また、HPを少量消費。


**マグヌスエクソシズム(マグヌス・ME) Active/MaxLv.10 [#hdbecf96]
 一定範囲内にいる不死属性と悪魔種族の敵に、聖属性のダメージを与える。

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|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ccffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ccffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ffffcc):''10''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|40|42|44|46|48|50|52|54|56|58|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費媒体|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ブルージェムストーン×1|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃判定回数|>|2|>|>|3|>|>|4|>|5|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~Hit数|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~合計攻撃回数|2|4|9|12|15|24|28|32|45|50|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15s|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|


-プリ版大魔法。スキルを習得するまでに結構なスキルポイントを要するだけあり威力は高い。消費SPも、ウィズの大魔法と比べるとやや低い。
-レベル10まで上げれば最大MATK×50もの大ダメージ。癖も少ないけど、効果範囲が他の大魔法に劣るのが難点。
-ただ、該当する敵以外にはまったくダメージを与えられない欠点があります。
-実際に効果がある範囲は見えている範囲とは異なり、もうちょっと広い模様。
-ソロでMEを撃つには、キリエ・サンク・SWといったスキルと併用すると安定して撃てますが、長い詠唱中とディレイの間はまったくの無防備であり、高レベルが要求される。
-ソロできる狩場は意外と限定されていて、GD2〜3、ニブル周辺、ピラ4、アユタヤD2Fなどなど…。いずれも高レベル必須。


:前提スキル|
--レックスエーテルナ レベル1
--ターンアンデッド レベル3
--セイフティウォール レベル1


:派生スキル|なし


**レデムプティオ QuestSkill/MaxLv.1 [#lccdd015]
 画面範囲内の戦闘不能状態のパーティメンバー全体を復活させる代わりに、自分はデスペナルティをくらい瀕死状態(HP、SPともに1)に陥る。


|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|400|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|20|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間|4s(固定)|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費HP|10|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|不明|
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|2s|


-プリのクエストスキル。
-詠唱時間はDEXにより短縮不可。
-起こした人数が多いほど少なくなる(1人につき0.2%ずつ減少)。5人以上起こせばデスペナは0になる。
-検証したところ、街中で1人蘇生した場合、0.2%経験値が減ったそうです。バグがあるっぽい?
-起こした人数が0の場合は発動せず、HPもSPも1にならない。SPは400減ります。
-大人数PTでかつ、決壊したときくらいしか使えないかも…。
-モンクのクエストスキルその2.
-AGI型のモンクならば、囲まれたときに使えると思います。
-連射は出来ますが消費SPが大きめなのでSP残量に注意。


:習得条件(RO未実装Wikiより)|
-プロンテラ大聖堂のNPC「ライナース修道女」(結婚コンパニオンの上)に話しかけて、&br;
聖水30個、ブルージェムストーン20個を渡す。&br;
[はじめから必要数よりも+10個程度持って行くことを推奨]&br;&br;
プロンテラ大聖堂内の修道女に話しかけると、昔話をしてくれて、&br;
アイテムを持って来なさいと言われる。持って行くと一定確率でスキルを習得できるが、&br;
スキル習得失敗時、聖水/ブルージェムストーンが一つずつ消える。&br;
このときの成功率はジョブレベルによって決まる。&br;&br;
成功すると、クエストスキル「レディムプティオ」を習得できる。&br;
+カピトーリナ修道院中央の建物に入り、1番目の部屋にいる「修行僧」(いかつい顔の老人)に挨拶。
+次に3時方向にいるNPC「修練中のモンク」に話しかける。
+重量を0にして再度会話すると「&color(red){気功転移};」を教えてもらえる。
+次に、先ほどの老人に会いに行く。寸勁を教える条件として、2つのことを要求される。
+気功転移を覚えてくること、そして植物の茎20個、若芽3個を修行僧に渡すこと。(マンドラゴラが落とす)
+条件を満たすと「&color(red){寸勁};」を教えてくれる。


*ハイプリーストスキル [#m7ae0dc6]
**メディタティオ Passive/MaxLv.10 [#w4eba89e]
 瞑想を通じて、自分の最大SP/ヒールの回復量/自然SP回復量を高める。
*チャンピオンスキル [#d95929e1]
 錬気功以外のスキルは使いどころが難しく、あまり使われないことが多いです。
**練気功 Active/MaxLv.1 [#b170fb87]
 一度に気弾を5つまで溜める。修羅スキル「潜龍昇天」の効果発動中は纏える気弾数まで(最大で15)一気に溜める。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ccffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ffffcc):''10''|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|−|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~最大SP増加量|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~自然SP増加量|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ヒール回復増加量|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|20|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間|2s|
|CENTER:140|CENTER:60|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ|なし|


-念願のハイプリスキル。
-これのおかげでINTを抑えることができ、結果として他のステータスを伸ばすことが出来る。
-10とれば、殴りハイプリでも支援プリとして動けるかも。
-高INT型も、あれば安定感が増すので多少とってもいいかもしれません。
-INT低めの支援型なら10ほしい。高INT・ME型は余裕があれば上げられるだけ上げよう。
-条件がやや面倒なのがたまにきず。
-念願のチャンプスキル。
-気功に比べ、時間短縮、SP消費緩和などと、使い勝手が飛躍的に向上。
-阿修羅までのチャージも一気に早くなるため、これだけのためにチャンプになる価値は多いにあります。
-練気功→気奪の繰り返しでSPは黒字なので(1回につき15)、これを使いSPを回復させることも。
-唯一の難点は詠唱妨害を受けること。使うときはフェンorパピヨンクリを持っていきたい。DEXやFleeを高めにすると詠唱妨害されにくくなります。


:前提スキル|
--SP回復力向上 レベル5
--レックスディヴィナ レベル5
--アスペルシオ レベル3
--爆裂波動 レベル5


:派生スキル|なし


**アスムプティオ(アスム) Active/MaxLv.5 [#o2e15664]
 プレイヤー1人の受けるダメージを半減するバリアーを張る。
**&ruby(もうここうはざん){猛虎硬爬山}; Active/MaxLv.5 [#n5b7299b]
 手のひらから強烈な一撃を加える。1.5秒後にダメージを与え、3セルノックバックさせる。&br;
 爆裂状態のみ使用可能。


|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ffffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|20|30|40|50|60|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|2|4|6|8|10|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間|20s|40s|60s|80s|100s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|300%|400%|500%|600%|700%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|1s|1.5s|2s|2.5s|3s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|1.1s|1.2s|1.3s|1.4s|1.5s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|>|>|>|>|0.3s|

-念願のハイプリスキルその2。
-これのおかげで背伸びした狩りが可能になり、ソロにおいて安定度が増す。
-キリエとの重複は不可能で(使ったら先にかかってたほうが消える)、場合によって使い分けが重要。HPが高い騎士やクルセだとキリエのほうが喜ばれることも。
-Gvでは使用不可。砦突入前になら使うことはできますが効果は1/3軽減となります。
-使用頻度の割に消費SPと詠唱時間が長く、レベルを上げると詠唱時間とディレイまで増えるので、DEXが低いうちは2〜3で止めて、DEXが高くなってから5を使うと効果的。
-取ってるチャンプを見たことが無いのでなんともいえません。生体では使えないこともないらしいです。威力目的よりもノックバック目的でしょうか。
-ただ、爆裂状態でしか使えないのがネックとしか…。魂貰ったら変わるのかもしれませんね。


:前提スキル|
--エンジェラス レベル1
--SP回復力向上 レベル3
--イムポシティオマヌス レベル3
--鉄拳 レベル7
--気功 レベル5


:派生スキル|なし


**バジリカ Active/MaxLv.5 [#e3276a0c]
 自分を中心とした5*5セル内に敵が侵入できない聖域を作る。
**&ruby(ふっこけん){伏虎拳}; Active/MaxLv.5 [#f5cb7a02]
 攻撃を受けると一定確率で硬直状態(アンクルスネアに似た状態)にさせる。&br;
 三段拳、連打拳、猛竜拳と連携した後に使用でき、気弾1つ消費。

|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ffffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ccffcc):''5''|
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ffffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|80|90|100|110|120|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|4|6|8|10|12|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費媒体|>|>|>|>|各種ジェムストーン×1、聖水×1|
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費媒体|>|>|>|>|気弾×1|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~効果時間|20s|25s|30s|35s|40s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~攻撃力|140%|240%|340%|440%|540%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~詠唱時間(秒)|5s|6s|7s|8s|9s|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~ディレイ(秒)|2s|3s|4s|5s|6s|
|BGCOLOR(E4E8F7):~硬直確率|20%|30%|40%|50%|60%|


-FWみたいに効果範囲内に入った敵を退ける。
-プレイヤーは動くことができず、スキルも使用不可能。
-使う前に何かしらのオブジェクトがあればバジリカは使用できない。
-Gvでは使用不可。
-バジリカ内で枝を折ると・・・?
-ボスには通じず媒体をたくさん使用するので使いどころはほとんど無く、習得するかはスキルポイントと要相談。
-使えるかは分かりませんが連柱のために使われるって感じでしょうか…?
-硬直時間はアンクルスネアの1/2の時間だそうです。敵のAGIが高いほど短くなります。
-連柱のほうが使えるそうで、さらに猛竜→連柱とつなげるらしいので最低限の2で十分?


:前提スキル|
--SP回復力向上 レベル1
--グロリア レベル2
--猛竜拳 レベル3


:派生スキル|なし
:派生スキル|
,レベル2,→,連柱崩撃


**マナリチャージ(マナリ) Passive/MaxLv.5 [#ecbddb1c]
 自分の消費SPを減少させる。
**&ruby(れんちゅうほうげき){連柱崩撃}; Active/MaxLv.10 [#s3c32b43]
 気弾を2つ消費して大ダメージを与える。&br;
 三段拳、連打拳、猛竜拳、伏虎拳使用後のみ使え、連柱を撃った後に爆裂状態で気弾が1個でも残っていれば阿修羅覇凰拳に連携できる。


|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ffffcc):''5''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|>|>|>|>|−|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP軽減量|4%|8%|12%|16%|20%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|BGCOLOR(d0d8e0):~スキルレベル|BGCOLOR(ccffcc):''1''|BGCOLOR(ccffcc):''2''|BGCOLOR(ccffcc):''3''|BGCOLOR(ccffcc):''4''|BGCOLOR(ccffcc):''5''|BGCOLOR(ccffcc):''6''|BGCOLOR(ccffcc):''7''|BGCOLOR(ccffcc):''8''|BGCOLOR(ccffcc):''9''|BGCOLOR(ffffcc):''10''|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費SP|4|6|8|10|12|14|16|18|20|22|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~消費媒体|>|>|>|>|>|>|>|>|>|気弾×2|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~最終攻撃力|500%|600%|700%|800%|900%|1000%|1100%|1200%|1300%|1400%|
|CENTER:140|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|BGCOLOR(E4E8F7):~発動率|>|>|>|>|0.8s|>|>|>|>|1s|


-消費SPを下げるのはありがたいけど、正直メディタティオという優秀なライバルがいるため、基本的には必要がない。
-条件的にもネック。まず支援・MEプリはお目にかかれないような前提。
-どうしても取りたいなら5まで振りましょう。
-一応コンボ最後の技ということで、攻撃力は非常に高い。気弾2つ消費がネック。
-威力が高いので強敵相手に。消費SPの都合でPT狩りの時がメインになりそう。
-仕様なのか、説明文とは違い、猛竜のあとに連柱をつなぐことが出来ます。


:前提スキル|
--デーモンベイン レベル10
--メイス修練 レベル10
--伏虎拳 レベル2


:派生スキル|なし


*スキル習得例 [#fbe8ce63]
**支援型プリースト [#e2b40d17]
***あると便利な支援セット [#sc5f8b02]
 マグニ5、キリエ9〜10、グロリア3
 IM3、アスペ4、サフラ3、LD5、LA1
 SPR4、リカバリー1、リザ4、残り6〜7
 これくらいあればほとんどの職業に対応できます。&br;
 削る場合は組みたい職やステータスに応じて削りましょう。
***VIT支援(INT>VIT>DEX) [#nf2ede98]
 エンジェ10にするかDPを10にするか。&br;
 ポイントに余裕が無い場合があるので、いらないスキルを削ろう。
***DEX支援(INT>DEX>その他) [#kb9095c0]
 DEXが高ければリザ削ってもいいかな。&br;
 その分、ポイントは余りやすいのでTUに振ってソロ能力を上げるか、サンクを取ってみるとか…。
***ハイプリースト [#j0b14478]
 低INTならメディ10推奨。そこそこあるなら5前後で止めるのも考えられます。&br;
 アスムがあるので、キリエを削るのも一考。(Gv参加するなら振ったほうが良い)
**ME型プリースト(マグヌス習得) [#j7a32286]
 IM3、アスペ4、サンク3、SW1
 LD5、LA1、リカバリ、SPR4、リザ1、TU3
 ME10 残り13
 アコ時代にルアフとアクアを忘れずに。&br;
 あとはマニピ3はほしい。
***安定型 [#qb4b77a2]
 マニピ3 キリエ6 サンク7
 キリエを6まで上げてサンクもそこそこ上げた安定型。&br;
 個人的にこれが一番おすすめ。&br;
 他にもSWを上げるタイプなどがあるので、[[MEプリテンプレ:http://mepriest.s148.xrea.com/]]を参考に。
***HiMEプリ [#icbf35d5]
 アスム5、メディ0〜、サンク7〜、SW7〜
 マグヌスセットにアスム5習得。サンクはともかくキリエは削っても良さげ。&br;
 支援スキルを振ってバランスの良いタイプを目指す手も。&br;
 高INTのためメディは自分に合わせて取得しよう。
**殴りプリースト [#wb3e36d2]
***欲しいスキル [#s8af6ea5]
 メイス修練10 SPR5↑ IM5 アスペ3↑
 マニピ3↑
 あとはお好みで。キリエ、グロリア、サンクが安定して強いです。&br;
 そのほか、DBに振るという手も。
-転職レベルは基本的に50が望ましいです。モンクスキルの前提が厳しい上、アコスキルも満足に取れない場合があり、モンクのスキルポイントにまわさざるを得なくなる場合もあるからです。
-基本的にどのタイプも発勁は最低でも抑えておきましょう。スリーパーなどを狩れるとレベル上げが格段と楽になります。
-残影はチャンプになってからとりましょう。モンクで取ってしまうと狩りに支障が出やすいです。
-チャンプもこの構成に+錬気を加える程度なのでさほど変化ありません。
**AGI型モンク [#r2b28c9b]
***パッシブモンク [#df757724]
 鉄拳5〜 気功5 見切り6↑ 三段10
 &color(red){連打以降は取ってはいけません!パッシブでは無くなってしまいます!};


 残りは発勁を取ると幸せになるかも( ´∀`)&br;
 ポイントはあまりがちになるのでアコスキルを補充するなりご自由に〜
***コンボ&セミコンボモンク [#zf42b3d8]
 鉄拳5〜 気功5 気奪 見切り6〜 
 三段5〜 連打5 (猛竜5)
-連打拳を削るとセミコンボモンクと呼ばれます。自分のINTなどに合わせて決めよう。
-チャンプの場合は連柱まで習得するとフルコンボチャンプとか。
***クリモンク [#g3efdfe5]
 鉄拳5〜 気功5 気奪 爆裂5
 三段拳を取ると、クリティカルの弊害になるので要注意。
**特殊型モンク [#pc9f9127]
***指弾型 [#e699f277]
 鉄拳5 気奪 発勁5 指弾5 爆裂3 阿修羅5
 あとは白刃か息吹に振りたいところ。
***阿修羅型 [#c5bb24e4]
 鉄拳5 気奪 発勁5 指弾3〜 爆裂3 阿修羅5
 残りは白刃お勧め。白刃5→阿修羅のコンボは圧巻。
***残影習得型 [#t6da06fc]
 鉄拳5 気功5 気奪 発勁3 指弾3 爆裂3 阿修羅3
 見切り5 白刃2 息吹2
 三段5 連打3 猛竜3 金剛3 残影 残りポイント2ヽ(´ー`)ノ 
 残りはステータスに応じて決めましょう。阿修羅5or発勁5が無難かな。
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