素手/ナックル装備時に、攻撃力を向上させる。
1レベルごとに3ポイントの向上となり、防御力を無視してダメージが追加される。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | − | |||||||||
追加ダメージ | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
レベル2 | → | 気功 |
レベル5 | → | 見切り |
レベル7 | → | 猛虎硬爬山 |
気を纏い、「気弾」を作る。気弾を纏っている間は1つにつき必中のダメージが+3ずつ増加し、特定のスキルを使うときに消費する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 8 | ||||
最大ストック量 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
効果時間(秒) | 600s(10分) | ||||
詠唱時間(秒) | 1.5s | ||||
ディレイ(秒) | なし |
レベル5 | → | 気奪 |
レベル5 | → | 発勁 |
レベル5 | → | 見切り |
レベル5 | → | 猛虎硬爬山 |
自身のFleeを上昇させる。奇数レベル時は+1、偶数レベル時には+2。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | − | |||||||||
Flee増加 | +1 | +3 | +4 | +6 | +7 | +9 | +10 | +12 | +13 | +15 |
レベル5 | → | 白刃取り |
レベル5 | → | 三段拳 |
気を利用して、DEFが高ければ高いほど大ダメージを与える。必中。
使用時、気弾を1つ消費。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 10 | 14 | 17 | 19 | 20 |
攻撃力倍率 | 175% | 250% | 325% | 400% | 475% |
詠唱時間(秒) | 1s | ||||
ディレイ(秒) | 0.5s |
威力の公式(モンクテンプレより)
基本ダメージ×攻撃力倍率×(除算DEF+減算DEF)/50×カード倍率
レベル3 | → | 指弾 |
自分に使うと「気弾」を吸いとり、気弾1つあたりSPを7回復する。対人時は他のプレイヤーに対しても使用可能。
また、Shiftを押しながらモンスターに使うと、20%の確率で「対象のレベル×2」分のSPを回復できる。
スキルレベル | 1 |
---|---|
消費SP | 5 |
詠唱時間(秒) | 2s |
ディレイ | なし |
レベル1 | → | 爆裂波動 |
通常攻撃時に、一定確率で3連打の攻撃を浴びせる。
連打拳を習得すると、これを使うためのディレイが発生し、その間に連打拳へ連携させることができる。
また、パッシブスキルなのに関わらず、盗作が可能。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | - | |||||||||
最終攻撃力 | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% |
発動率 | 29% | 28% | 27% | 26% | 25% | 24% | 23% | 22% | 21% | 20% |
発動優先順位
三段拳>ダブルアタック(黒蛇C等)>クリティカル
ディレイ
基本ディレイ + 追加ディレイ
レベル5 | → | 連打拳 |
三段拳の追加ディレイ時および白刃取り(レベル4以上)で相手を捕まえている時のみ使用可能。4連打を浴びせダメージを与える。
猛竜拳を習得していると、これを使うためのディレイが発生し、その間に猛竜拳に連携することができる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
攻撃力倍率 | 200% | 250% | 300% | 350% | 400% |
ディレイ
基本ディレイ + 追加ディレイ
レベル3 | → | 猛竜拳 |
連打拳の追加ディレイ時にのみ使用可能。敵にダメージを与える。気弾1つ消費
阿修羅覇王拳習得時でかつ、「爆裂波動状態で気弾が4つ以上残っている」と、これを使うためのディレイが発生し、その間に阿修羅覇王拳に連携することができる。
また、モンクの魂状態で使うと5×5の範囲攻撃に変化し、消費SPも減少する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
攻撃力倍率 | 300% | 360% | 420% | 480% | 540% |
消費媒体 | 気弾×1 |
ディレイ
基本ディレイ + 追加ディレイ
レベル3 | → | 金剛 |
毒の一部状態を一定時間無効化する。解毒では直せない猛毒にも効果がある。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
消費SP | 6 | 8 | 10 | 12 |
ディレイ | なし |
戦闘不能になったプレイヤーを復活させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
消費SP | 60 | |||
消費媒体 | ブルージェムストーン×1 | |||
詠唱時間 | 6s | 4s | 2s | なし |
ディレイ | なし | 1s | 2s | 3s |
レベル1 | → | ターンアンデッド |
一定量の物理ダメージを無効化するバリアーを張る。アスムプティオと重複しない。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | ||||||
防御回数 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
耐久度 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% |
効果時間(秒) | 120s | |||||||||
詠唱時間(秒) | 2s | |||||||||
ディレイ(秒) | 1s |
レベル4 | → | グロリア |
自分とパーティメンバー全員の自然SP回復の要する時間を半分にする。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 40 | ||||
効果時間 | 30s | 45s | 60s | 75s | 90s |
詠唱時間 | 4s | ||||
ディレイ(秒) | 2s |
レベル3 | → | グロリア |
自分とパーティメンバー全員のLUKを一定時間30上昇させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | ||||
効果時間 | 10s | 13s | 20s | 25s | 30s |
ディレイ(秒) | 2s |
レベル3 | → | 聖体降福 |
敵1体を沈黙させる。沈黙している相手に使うと沈黙を解除する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 | 10 | ||||
効果時間 | 30s | 35s | 40s | 45s | 50s | 55s | 60s | |||
ディレイ(秒) | 2s |
レベル3 | → | ターンアンデッド |
レベル5 | → | レックスエーテルナ |
レベル3 | → | メディタティオ(ハイプリースト) |
不死属性の敵にダメージを与え、一定確率で即死させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | |||||||||
成功率 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
詠唱時間(秒) | 1s | |||||||||
ディレイ(秒) | 3s |
レベル3 | → | マグヌスエクソシズム |
直後の一撃だけ、与えるダメージを2倍にする。
スキルレベル | 1 |
---|---|
消費SP | 10 |
ディレイ | 3s |
レベル1 | → | マグヌスエクソシズム |
指定した1セルに、近距離物理攻撃を一定回数無効化する聖域を作る。
※マジシャンの同名スキルと効果は同じ。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 30 | 35 | 40 | |||||||
ディレイ(秒) | ブルージェムストーン×1 | |||||||||
防御回数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
効果時間 | 5s | 10s | 15s | 20s | 25s | 30s | 35s | 40s | 45s | 50s |
効果時間 | 4s | 3.5s | 3s | 2.5s | 2s | 1.5s | 1s | |||
ディレイ(秒) | なし |
レベル1 | → | マグヌスエクソシズム |
一定範囲内にいる不死属性と悪魔種族の敵に、聖属性のダメージを与える。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
消費媒体 | ブルージェムストーン×1 | |||||||||
攻撃判定回数 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
Hit数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
合計攻撃回数 | 2 | 4 | 9 | 12 | 15 | 24 | 28 | 32 | 45 | 50 |
詠唱時間(秒) | 15s | |||||||||
ディレイ(秒) | 4s |
画面範囲内の戦闘不能状態のパーティメンバー全体を復活させる代わりに、自分はデスペナルティをくらい瀕死状態(HP、SPともに1)に陥る。
スキルレベル | 1 |
---|---|
消費SP | 400 |
詠唱時間 | 4s(固定) |
ディレイ | 不明 |
瞑想を通じて、自分の最大SP/ヒールの回復量/自然SP回復量を高める。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | − | |||||||||
最大SP増加量 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
自然SP増加量 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
ヒール回復増加量 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
プレイヤー1人の受けるダメージを半減するバリアーを張る。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
効果時間 | 20s | 40s | 60s | 80s | 100s |
詠唱時間(秒) | 1s | 1.5s | 2s | 2.5s | 3s |
ディレイ(秒) | 1.1s | 1.2s | 1.3s | 1.4s | 1.5s |
自分を中心とした5*5セル内に敵が侵入できない聖域を作る。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
消費媒体 | 各種ジェムストーン×1、聖水×1 | ||||
効果時間 | 20s | 25s | 30s | 35s | 40s |
詠唱時間(秒) | 5s | 6s | 7s | 8s | 9s |
ディレイ(秒) | 2s | 3s | 4s | 5s | 6s |
自分の消費SPを減少させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | − | ||||
消費SP軽減量 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% |
マグニ5、キリエ9〜10、グロリア3 IM3、アスペ4、サフラ3、LD5、LA1 SPR4、リカバリー1、リザ4、残り6〜7
これくらいあればほとんどの職業に対応できます。
削る場合は組みたい職やステータスに応じて削りましょう。
エンジェ10にするかDPを10にするか。
ポイントに余裕が無い場合があるので、いらないスキルを削ろう。
DEXが高ければリザ削ってもいいかな。
その分、ポイントは余りやすいのでTUに振ってソロ能力を上げるか、サンクを取ってみるとか…。
低INTならメディ10推奨。そこそこあるなら5前後で止めるのも考えられます。
アスムがあるので、キリエを削るのも一考。(Gv参加するなら振ったほうが良い)
IM3、アスペ4、サンク3、SW1 LD5、LA1、リカバリ、SPR4、リザ1、TU3 ME10 残り13
アコ時代にルアフとアクアを忘れずに。
あとはマニピ3はほしい。
マニピ3 キリエ6 サンク7
キリエを6まで上げてサンクもそこそこ上げた安定型。
個人的にこれが一番おすすめ。
他にもSWを上げるタイプなどがあるので、MEプリテンプレを参考に。
アスム5、メディ0〜、サンク7〜、SW7〜
マグヌスセットにアスム5習得。サンクはともかくキリエは削っても良さげ。
支援スキルを振ってバランスの良いタイプを目指す手も。
高INTのためメディは自分に合わせて取得しよう。
メイス修練10 SPR5↑ IM5 アスペ3↑ マニピ3↑
あとはお好みで。キリエ、グロリア、サンクが安定して強いです。
そのほか、DBに振るという手も。