鈍器系の武器を装備したときの攻撃力を向上させる。
1レベルごとに3ポイントの向上となり、防御力を無視してダメージが追加される。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | − | |||||||||
追加ダメージ | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
習得条件
派生スキル
レベル10 | → | マナリチャージ |
同じセルに10秒間とどまったとき、SPが追加回復する。自然回復とは別扱いで、マグニフィカート状態で回復速度が倍になることはない。
また、最大SPが高いと回復するポイントがさらに増える。
※マジシャンの同名スキルと効果は同じ
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | − | |||||||||
SP基本回復量 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
追加回復量 | (最大MSP/500)×スキルレベル |
習得条件
派生スキル
レベル4 | → | リザレクション |
レベル1 | → | バジリカ(ハイプリースト) |
レベル3 | → | アスムプティオ(ハイプリースト) |
レベル5 | → | メディタティオ(ハイプリースト) |
プレイヤー一人のATKを一定時間増加する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | ||||
増加ATK | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
効果時間 | 60s | ||||
ディレイ(秒) | 3s |
習得条件
派生スキル
レベル2 | → | サフラギウム |
レベル3 | → | アスペルシオ |
レベル3 | → | アスムプティオ(ハイプリースト) |
聖水を消費して武器に聖属性を付与させる。不死属性・悪魔種族の相手に使うと聖属性40の固定ダメージを与える。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 |
効果時間 | 60s | 90s | 120s | 150s | 180s |
ディレイ(秒) | 2s |
習得条件
派生スキル
レベル4 | → | セイフティウォール |
レベル5 | → | 聖体降福 |
レベル3 | → | メディタティオ(ハイプリースト) |
自分を除いたプレイヤー一人の詠唱時間を1回分短縮させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
消費SP | 8 | ||
短縮時間 | 15% | 30% | 45% |
効果時間 | 30s | 20s | 10s |
ディレイ | 2s |
(参考)サフラとLA
魔法職と組むときにあると強い二つのスキル。
どちらも一長一短で、ディレイも両方長いためにどちらを優先すべきかは悩みどころの一つです。
簡単にですが、両方の特徴と使いどころをまとめてみました。
■サフラ
詠唱時間そのものを短縮するので、できる限りは詠唱前を見計って使おう。大魔法を使うときは迷わずこちらを。基本的にはこちらを優先していいでしょう。
■LA
単体魔法で、一撃で倒せない可能性がある敵に対して使おう。厄介な敵(沈黙させたりチャージアローなどで飛ばしてくる敵)がいたらLA+単体魔法での殲滅を優先っていうのもいいかな。
習得条件
派生スキル
発動者の両隣のセルにアコ系(アコプリモンク・転生職もOK)がいることが発動条件。3人がいるときに使用でき、指定セルの3×3のプレイヤーの鎧に聖属性(レベル1)を付与させる。
不死属性の相手に使うと使用レベル分のヒールの分のダメージを与える。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP(発動者) | 20 | ||||
消費SP(補助者) | 10 | ||||
効果時間 | 40s | 80s | 120s | 160s | 200s |
前提スキル
派生スキル
指定セルから21セル分に祝福されたエリアを作り、プレイヤーおよび敵のHPを1秒ごとにレベルに合わせた分ずつ回復する。
不死属性および悪魔種族のモンスターが入ってきた場合はノックバックと同時に聖属性のダメージを与える。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 |
消費媒体 | ブルージェムストーン×1 | |||||||||
人数制限 | 8人 | 10人 | 12人 | 14人 | 16人 | 18人 | 20人 | 22人 | 24人 | 26人 |
効果時間 | 4s | 7s | 10s | 13s | 16s | 19s | 22s | 25s | 28s | 31s |
回復量 | 111/s | 222/s | 333/s | 444/s | 555/s | 666/s | 777/s | |||
詠唱時間(秒) | 5s | |||||||||
ディレイ(秒) | なし |
効果範囲
◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇■■■■■◇◇ ◇■■□□□■■◇ ◇■□□□□□■◇ ◇■□□◎□□■◇ ◇■□□□□□■◇ ◇■■□□□■■◇ ◇◇■■■■■◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇ □=実際に見えているセル ■=実際の効果範囲(見えているセルよりも1つ分広い)
後ろサンクとは
◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇■■■■■◇◇ ◇■■□□□■■◇ ◇■□□□□□■◇ ◇■□□◎□□■◇ ◇■□□□□□■◇ ◇■■□□□■■◇ ◇◇■■■■■◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇
プレイヤーが■の範囲内にいることによってHPを常に回復させつつ、エリア外の敵を倒すというテクニック。不死属性or悪魔種族の相手以外は回復させてしまうので、なかなか難しい。詠唱時に出る円のはじっこのほうになるようにあわせると成功しやすい。また、確実に成功させるためにフェンクリップも欲しいところ。
殴りプリが強敵を相手にする場合や、MEプリが長時間耐えながらMEを詠唱するための保障として使われることが多いです。ただし、座標ずれには要注意。
前提スキル
派生スキル
レベル3 | → | セイフティウォール |
凍結・スタン・石化といった状態異常を治す。また、不死属性の相手に使うと暗闇状態にすることができる。
スキルレベル | 1 |
---|---|
消費SP | 10 |
ディレイ | 2s |
前提スキル
派生スキル
レベル1 | → | リザレクション |
毒の一部状態を一定時間無効化する。解毒では直せない猛毒にも効果がある。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
消費SP | 6 | 8 | 10 | 12 |
ディレイ | なし |
前提スキル
派生スキル
戦闘不能になったプレイヤーを復活させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
消費SP | 60 | |||
消費媒体 | ブルージェムストーン×1 | |||
詠唱時間 | 6s | 4s | 2s | なし |
ディレイ | なし | 1s | 2s | 3s |
前提スキル
派生スキル
レベル1 | → | ターンアンデッド |
一定量の物理ダメージを無効化するバリアーを張る。アスムプティオと重複しない。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | ||||||
防御回数 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
耐久度 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% |
効果時間(秒) | 120s | |||||||||
詠唱時間(秒) | 2s | |||||||||
ディレイ(秒) | 1s |
前提スキル
派生スキル
レベル4 | → | グロリア |
自分とパーティメンバー全員の自然SP回復の要する時間を半分にする。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 40 | ||||
効果時間 | 30s | 45s | 60s | 75s | 90s |
詠唱時間 | 4s | ||||
ディレイ(秒) | 2s |
前提スキル
派生スキル
レベル3 | → | グロリア |
自分とパーティメンバー全員のLUKを一定時間30上昇させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | ||||
効果時間 | 10s | 13s | 20s | 25s | 30s |
ディレイ(秒) | 2s |
前提スキル
派生スキル
レベル3 | → | 聖体降福 |
敵1体を沈黙させる。沈黙している相手に使うと沈黙を解除する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 | 10 | ||||
効果時間 | 30s | 35s | 40s | 45s | 50s | 55s | 60s | |||
ディレイ(秒) | 2s |
前提スキル
派生スキル
レベル3 | → | ターンアンデッド |
レベル5 | → | レックスエーテルナ |
レベル3 | → | メディタティオ(ハイプリースト) |
不死属性の敵にダメージを与え、一定確率で即死させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | |||||||||
成功率 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
詠唱時間(秒) | 1s | |||||||||
ディレイ(秒) | 3s |
前提スキル
派生スキル
レベル3 | → | マグヌスエクソシズム |
直後の一撃だけ、与えるダメージを2倍にする。
スキルレベル | 1 |
---|---|
消費SP | 10 |
ディレイ | 3s |
前提スキル
派生スキル
レベル1 | → | マグヌスエクソシズム |
指定した1セルに、近距離物理攻撃を一定回数無効化する聖域を作る。
※マジシャンの同名スキルと効果は同じ。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 30 | 35 | 40 | |||||||
ディレイ(秒) | ブルージェムストーン×1 | |||||||||
防御回数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
効果時間 | 5s | 10s | 15s | 20s | 25s | 30s | 35s | 40s | 45s | 50s |
効果時間 | 4s | 3.5s | 3s | 2.5s | 2s | 1.5s | 1s | |||
ディレイ(秒) | なし |
前提スキル
派生スキル
レベル1 | → | マグヌスエクソシズム |
一定範囲内にいる不死属性と悪魔種族の敵に、聖属性のダメージを与える。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
消費媒体 | ブルージェムストーン×1 | |||||||||
攻撃判定回数 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
Hit数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
合計攻撃回数 | 2 | 4 | 9 | 12 | 15 | 24 | 28 | 32 | 45 | 50 |
詠唱時間(秒) | 15s | |||||||||
ディレイ(秒) | 4s |
前提スキル
派生スキル
画面範囲内の戦闘不能状態のパーティメンバー全体を復活させる代わりに、自分はデスペナルティをくらい瀕死状態に陥る。
スキルレベル | 1 |
---|---|
消費SP | 400 |
詠唱時間 | 4s(固定) |
ディレイ | 不明 |
習得条件(RO未実装Wikiより)
瞑想を通じて、自分の最大SP/ヒールの回復量/自然SP回復量を高める。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | − | |||||||||
最大SP増加量 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
自然SP増加量 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
ヒール回復増加量 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
前提スキル
派生スキル
プレイヤー1人の受けるダメージを半減するバリアーを張る。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
効果時間 | 20s | 40s | 60s | 80s | 100s |
詠唱時間(秒) | 1s | 1.5s | 2s | 2.5s | 3s |
ディレイ(秒) | 1.1s | 1.2s | 1.3s | 1.4s | 1.5s |
前提スキル
派生スキル
自分を中心とした5*5セル内に敵が侵入できない聖域を作る。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
消費媒体 | 各種ジェムストーン×1、聖水×1 | ||||
効果時間 | 20s | 25s | 30s | 35s | 40s |
詠唱時間(秒) | 5s | 6s | 7s | 8s | 9s |
ディレイ(秒) | 2s | 3s | 4s | 5s | 6s |
前提スキル
派生スキル
自分の消費SPを減少させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | − | ||||
消費SP軽減量 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% |
前提スキル
派生スキル
マグニ5、キリエ9〜10、グロリア3 IM3、アスペ4、サフラ3、LD5、LA1 SPR4、リカバリー1、リザ4、残り6〜7
これくらいあればほとんどの職業に対応できます。
削る場合は組みたい職やステータスに応じて削りましょう。
エンジェ10にするかDPを10にするか。
ポイントに余裕が無い場合があるので、いらないスキルを削ろう。
DEXが高ければリザ削ってもいいかな。
その分、ポイントは余りやすいのでTUに振ってソロ能力を上げるか、サンクを取ってみるとか…。
低INTならメディ10推奨。そこそこあるなら5前後で止めるのも考えられます。
アスムがあるので、キリエを削るのも一考。(Gv参加するなら振ったほうが良い)
IM3、アスペ4、サンク3、SW1 LD5、LA1、リカバリ、SPR4、リザ1、TU3 ME10 残り13
アコ時代にルアフとアクアを忘れずに。
あとはマニピ3はほしい。
マニピ3 キリエ6 サンク7
キリエを6まで上げてサンクもそこそこ上げた安定型。
個人的にこれが一番おすすめ。
他にもSWを上げるタイプなどがあるので、MEプリテンプレを参考に。
アスム5、メディ0〜、サンク7〜、SW7〜
マグヌスセットにアスム5習得。サンクはともかくキリエは削っても良さげ。
支援スキルを振ってバランスの良いタイプを目指す手も。
高INTのためメディは自分に合わせて取得しよう。
メイス修練10 SPR5↑ IM5 アスペ3↑ マニピ3↑
あとはお好みで。キリエ、グロリア、サンクが安定して強いです。
そのほか、DBに振るという手も。