アークビショップスキル †
未実装Wikiからの転載です。サクライJのテストにあわせて少しずつ更新していきたいと思います。
なお、スキルが増加したり仕様が変更になる場合があります。今のところ、ハイプリーストスキル前提のものはありません。
全体的に消費SPがでかいので、マナリチャージやアコセットの恩恵が大きいかもしれません。
スキルツリーは、支援スキル、自己ブーストスキルが混在しており、きちんと計画通りに振らないとスキルポイントが足りない状況に陥りやすいです。ほしいスキルをあらかじめピックアップしておき、そのスキルを目指すようにスキルを振っていきましょう。
コルセオヒール Active/MaxLv?.3 †
指定したキャラと周囲にいるパーティメンバーのHPを回復する。(回復量はヒール10と同じ?)
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 130 | 145 | 160 |
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効果範囲 | 7×7 | 15×15 | 31×31 |
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クールタイム(秒) | 1s | 2s | 3s |
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- 1でも実用範囲内、2〜3だと対人戦で活躍しそうです。
- 前提もやさしいので支援アクビは取得したいスキルのひとつになると思います。
- 習得条件
- 派生スキル
レノヴァティオ Active/MaxLv?.3 †
5秒ごとに対象のHPを最大HPの3%ずつ回復させる。モンスターに使用時はプレイヤーのレベルによってダメージを与える。
スキルレベル | 1 |
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消費SP | 70 |
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効果時間(秒) | 90s |
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詠唱時間 | (不明) |
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ディレイ | (不明) |
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- 最大HPの高いユニットに使えばなかなかよさそうではあります。
- 効果時間もそれほど長くなく、過信は禁物。
- 習得条件
- 派生スキル
ハイネスヒール(HH) Active/MaxLv?.5 †
プレイヤー一人のHPを大幅に回復させる。ヒールの倍以上の回復量を持つが、ソウルバーンみたいなスキル専用ディレイ(クールタイム)が発生する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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消費SP | 70 | 100 | 130 | 160 | 190 |
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回復量 | ×2.0 | ×2.3 | ×2.6 | ×2.9 | ×3.2 |
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クールタイム(秒) | 3s | 6s | 9s | 12s | 15s |
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- 回復量は非常に高いものの、以前のような10000を越えるヒールはできないと思われます。
- クールタイムのせいで使いどころが限られる、難しいスキルになりそうです。
- 習得条件
- 派生スキル
カントキャンディダス Active/MaxLv?.3 †
指定したキャラと周囲のパーティメンバーに速度増加をかける。(速度増加Lv10と同じ増加量?)
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 145 | 160 | 175 |
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効果範囲 | 7×7 | 15×15 | 31×31 |
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効果時間(秒) | 120s | 180s | 240s |
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- PTM全員にいっきに支援がかけられるので、負担が大きく減ることが期待されます。
- 1と2だと効果時間で損するかもしれないので、3取得が無難でしょう。
- どうでもいいですが、噛みそうなスキル名ですね・・・。
- 習得条件
- 派生スキル
- なし
クレメンティア Active/MaxLv?.3 †
指定したキャラと周囲のパーティメンバーにブレッシングをかける。(ブレッシングLv10と同じ増加量?)
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 200 | 220 | 240 |
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効果範囲 | 7×7 | 15×15 | 31×31 |
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効果時間(秒) | 120s | 180s | 240s |
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- 範囲速度同様、支援の負担が大きく減りそうです。
- だからといって従来のブレスもブレスカースなど使える場面は出てくるのでショートカットにはしまわないほうがよいかも。
- 効果時間の関係から、これもレベル3取得推奨。
- 習得条件
- 派生スキル
アンシラ Active/MaxLv?.1 †
「アンシラ」と呼ばれる魔力の石を作成する。
スキルレベル | 1 |
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消費SP | 最大SPの30% |
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消費媒体 | ブルージェムストーン×1 |
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詠唱時間 | (不明) |
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ディレイ | (不明) |
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- 「アンシラ」は使用するとMAXSPの15%ものSPを回復します。
- エピクレシスを使うのに必要な媒体で、トレード不可かつ倉庫不可。また最大3つしか所持できないので所持個数は常に注意したい。
- 習得条件
- 派生スキル
エピクレシス Active/MaxLv?.5 †
生命の木(イグドラシル?)を召喚し、戦闘不能のキャラを復活させて範囲内(?)の味方のMHPを増加&HPとSPが少しずつ回復する。
また、不死属性や悪魔種族の敵が近くに来た場合にダメージを与える。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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消費SP | 300 |
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効果時間 | 18s | 21s | 24s | 27s | 30s |
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消費媒体 | アンシラ×1、聖水×1 |
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MHP増加量 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
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HP回復量 | 3%> | 4% | 5% |
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SP回復量 | 2%> | 3% | 4% |
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- サンクの強化版みたいなスキルです。使用媒体の関係上、多用は難しいですがピンチを救ってくれるスキルになるかも?
- 習得条件
- 派生スキル
レベル1 | → | エウカリスティカ |
レベル1 | → | サクラメント |
ジュデックス(JD) Active/MaxLv?.5 †
ターゲットを中心に、3*3の範囲に聖属性の魔法攻撃を仕掛ける。。
使用者のレベルに合わせて威力が増加する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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消費SP | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 |
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MATK | 300% | 320% | 340% | 360% | 400% |
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ディレイ(秒) | (不明) |
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- HLの範囲スキルみたいなものだと思われます。
- MEと違って媒体が必要ないので小回りが効きそうですね。前提も楽なので共闘用にもいいかもしれません。
- 習得条件
- 派生スキル
アドラムス Active/MaxLV.10 †
敵単体に聖属性の魔法ダメージを与え、さらに暗闇状態&速度減少状態にする。威力はベースレベルによって増加する。使用時ブルージェムストーンを1つ消費する。
ただし、自分のそばにアコ系の職業がいる場合、そのキャラのSPを少し消費する代わりにジェム消費がなくなる。さらにそのキャラが消費した分、消費SPが少なくなる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費SP(単独使用時) | 22 | 28 | 34 | 40 | 46 | 52 | 58 | 64 | 70 | 76 |
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消費媒体(単独時) | ブルージェムストーン×1 |
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消費SP(発動者) | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 |
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消費SP(補助者) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
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MATK | 300% | 400% | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | 1100% | 1200% |
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詠唱時間(秒) | (不明) |
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ディレイ(秒) | (不明) |
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- アクビ版ユピテルサンダーみたいな立ち回りでしょうか。
- 強力ではあるものの、いろいろネックがあって使う相手が限られそうです。
- MEが前提に必要ですが、どの敵にもダメージを与えられます。このスキルだけのためにMEをとる価値は正直ないでしょう。
- 習得条件
- マグヌスエクソシズム レベル1
- ジュデックス レベル5
- アンシラ レベル1
- 派生スキル
- なし
プラエファティオ Active/MaxLv?.10 †
PTM全体にキリエエレイソン効果を与える。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費SP | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
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防御回数 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
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耐久度 | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% |
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効果時間(秒) | 120s |
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クールタイム(秒) | 13s | 16s | 19s | 22s | 25s | 28s | 31s | 34s | 37s | 40s |
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- 旧キリエと似たような特徴を持ち、かつキリエよりも強力なバリアーになっている。
- ちなみに魔法も防げるので、キリエの実用性は上がっています。
- スキルレベル変更不可でかつ、クールタイムが長いことに注意。
- 習得条件
- 派生スキル
オラティオ Active/MaxLv?.10 †
画面内すべての敵の聖属性に対する耐性を減らす。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費SP | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 |
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成功率 | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% |
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耐性減少度 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
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効果時間(秒) | 30s |
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- 特殊なシグナムクルシスといったところでしょうか。
- MEはもちろん、GXや弓職と組むときに威力を発揮すると思います。
- スキルポイントをくうのが最大のネックですね。
- 習得条件
- 派生スキル
デュプルライト Active/MaxLv?.10 †
物理ダメージを与えるものと魔法ダメージを与える2つの光を召喚し、近接攻撃時に一定確率で追加ダメージを与える。
発動の判定は、光ごとにそれぞれ行われる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費SP | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
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物理ダメージ | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
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魔法ダメージ | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 380% | 400% |
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発動率 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% |
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効果時間(秒) | 90s | 120s | 150s | 180s | 210s | 240s | 270s | 300s | 330s | 360s |
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- 殴りプリ、TU型(INT-AGI型)の両方に対応しているスキルです。攻撃がミスのときにも発動判定があるようです。
- スキルの詠唱時間はレベル1/DEX30INT100で4秒程度。
- デュプルライトにも命中率が設定されており、ミスすることもある。
- ただしASPDが遅いと使いこなすのは難しいでしょう。
- 前提スキル
- 派生スキル
エクスピアシオ Active/MaxLv?.5 †
敵に物理攻撃する際に、敵の防御力を一定分無視してダメージを与える。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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消費SP | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
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防御無視割合 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
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ディレイ(秒) | (不明) |
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- 効果は自分のみに発揮する。
- 殴りアクビには効果的なスキルではあるものの、逆に言えば支援や退魔アクビにはほぼ無縁です。
- 前提に含まれるスキルがあるため、とり忘れに注意。
- 前提スキル
- 派生スキル
レベル1 | → | エウカリスティカ |
レベル1 | → | サクラメント |
エウカリスティカ Passive/MaxLv?.10 †
不死・闇属性の敵への攻撃力を増加させ、同時に被ダメージを減少させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費SP | - |
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攻撃力増加 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
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耐性 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
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効果時間(秒) | 30s |
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- DBとDPをあわせたようなスキル。
- 前提もあわせてスキルポイントを結構消費するため、振る価値があるか正直つかめないスキルです。
- 前提スキル
- 派生スキル
- なし
サクラメント(サクラ) Active/MaxLv?.5 †
自分あるいはプレイヤーの固定詠唱時間を短縮する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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消費SP | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 |
---|
詠唱時間短縮 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
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効果時間(秒) | 60s | 90s | 120s | 150s | 180s |
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ディレイ(秒) | (不明) |
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- サクライRに実装されている「固定詠唱時間」とは、基本詠唱時間の20%を占める固定の詠唱時間です。
- 現状では固定詠唱時間を減らすスキルは数少なく、無詠唱に近づけるには必須といえるスキルだと思います。
- サフラとの違いは、自分にも使えるということ。よってソロMEのときにも出番がでてくるでしょう。
- 前提スキル
- 派生スキル
- なし
ラウダアグヌス Active/MaxLv?.4 †
パーティ全員の凍結・石化・暗闇状態を一定確率で回復させる。状態異常にかかっていない仲間には一定時間VITが上昇する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
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消費SP | 50 | 60 | 70 | 80 |
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解除確率 | 35% | 40% | 45% | 50% |
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VIT増加 | +5 | +6 | +7 | +8 |
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効果時間(秒) | 60s |
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ディレイ(秒) | (不明) |
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- ボス戦や対人戦で覚えていると有利になりそうなスキルです。特に石化と凍結を解除できるのが大きいです。
- 最大まで振っても50%の確率で失敗するのを忘れずに。
- 前提スキル
- 派生スキル
ラウダラムス Active/MaxLv?.4 †
パーティ全員の沈黙・睡眠・スタン状態を一定確率で回復させる。状態異常にかかっていない仲間には一定時間LUKが上昇する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
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消費SP | 50 | 60 | 70 | 80 |
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解除確率 | 35% | 40% | 45% | 50% |
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LUK増加 | +5 | +6 | +7 | +8 |
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効果時間(秒) | 60s |
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ディレイ(秒) | (不明) |
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- 上のラウダアグヌス同様、対人やボス戦で出番がありそうです。こちらとは治せる状態異常が異なる点に注意。
- 前提スキル
- 派生スキル
クリアランス Active/MaxLv?.5 †
PTMとモンスターにかかっている補助スキル効果、状態異常をすべてかき消す。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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消費SP | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 |
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成功率 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
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ディレイ(秒) | (不明) |
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- スキル説明を見ると、ディスペルに似たものがあるようですが詳細はわかりません。
- ディスペルと違うのは媒体がいらないこと。その代わり味方の効果もすべて消してしまうのかもしれません。
- 前提スキル
- 派生スキル
サイレンティウム Active/MaxLv?.5 †
自分を中心に、広範囲にレックスディヴィナをかける。(レベルは不明)
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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消費SP | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 |
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効果範囲 | 9*9 | 11*11 | 13*13 | 15*15 | 17*17 |
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クールタイム(秒) | 15s |
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- 非常に広範囲なので(おそらくスクリームやジョークと同程度かそれ以上)対人では非常に嫌がられることになりそうです。
- LDにあった、「沈黙状態を解除する」効果が出るかはわかりません。
- 前提スキル
- 派生スキル
- なし
スキルツリー †
韓国公式のスキルツリーを日本語化しただけです。
やっつけ作業で作ったものなので見づらかったりするかもしれません。
前情報とは結構異なったりしますが、確認次第随時更新していきます。
スキル習得例 †
現状わからないので、スキルツリーから推測して書いてみます。
アコプリのスキルで必要なものは少ないので、退魔型以外は割とどのステータスでもこなせると思います。
退魔型 †
MEプリの延長上にあり、聖属性魔法でダメージを与えるタイプ。魔法での攻撃がメインとなるのでそれなりのINTが必要でしょう。
クレメンティアLv3、アンシラLv1、ジュデックスLv5、アドラムスLv10
残りポイント30
残りはオラティオに振るとさらに強力になると思います。
支援型 †
支援プリ、支援ハイプリをさらに充実させたタイプ。
クレメンティアLv3、コルセオヒールLv3、レノヴァティオLv1、ハイネスヒールLv5
カントキャンディダスLv3、クレメンティアLv5、アンシラLv1、エピクレシスLv5
残りポイント22
残りはサクラメント取得、あるいはアコプリのスキルPに充填がいいでしょうか。
対人型 †
GvG、またはボス戦において強力になりそうなアクビ。
ラウダアグヌスLv4、ラウダラムスLv4、クリアランス、サイレンティウムLv3〜
残りは支援スキルにまわすべきでしょう。
殴り型 †
サクライR仕様により、AGI-INTといったタイプもこれでいけるかも!?
デュプルライトLv10、プラエファティオLv5〜、オラティオLv5、エクスピアシオLv5
残りは好みで振りましょう。